和黃泉一樣,飛霄是一名擁有特殊能量機制的角色。
在我方目標每2次攻擊後,會為飛霄疊加1層飛黃,飛黃最多可疊加至12層,消耗6層飛黃可啟用一次終結技。
終結技則是可以指定單體目標進行【閃裂刃舞】或【鉞貫天衝】兩種攻擊方式的至多6段打擊,期間可無視弱點屬性削減目標韌性,兩種攻擊方式會根據目標是否處於弱點選破狀態而增傷。
總體看下來,這是一位以多動啟用終結技為核心的追擊體系主C,光是腦測觀眾們就已經感覺強度會非常之高。
而最重要的還不只是飛霄的機制,還有她的終結技動畫特效。
只見畫面中,飛霄施放終結技後,最外層的外套開始消散,露出刻有飛黃印記的光滑背部,同時將目標拉進了某種風域之中進行打擊。
最後則是一拳從天落下,配合飛黃虛影給予目標重重一擊!
這特效與終結技演出的張力,著實是給了觀眾們一陣深深的震撼,讓人不禁回想起之前初見黃泉終結技時的場景。
“我的天,好帥的終結技動畫!”
“黃泉同款待遇,這就是令使嗎!”
“領域,展開!”
“這麼好的背,終於是刻上該刻的東西了!”
“最後那一拳真是打在我的心巴上了!”
“太酷了,外套一燒,傷害你猜!”
“光看背影就知道她強得可怕!”
“下城區電焊工表示羨慕了”
“抽,我抽還不行嗎!”
來自飛霄的終結技動畫著實驚豔了許多觀眾,而除此之外飛霄還有一個亮點,那就是她的秘技效果。
在地圖探索中,飛霄的秘技可以使自身進入陷鋒的加速狀態,同時將會牽引周圍一定範圍的敵人,將其捲入風中一起帶跑。
到這裡畫面演示特意切到模擬宇宙中的冒險事件,抓撲滿挑戰。
只見飛霄一個秘技起手,所到之處撲滿還沒反應過來就被捲入風中無法逃脫,輕輕鬆鬆拿到了滿分的成績!
這還沒完,接著又是冒險事件中的敲罐子挑戰。
飛霄也是一個秘技起手,在加速奔跑的同時透過周圍風場將罐子輕鬆打碎,根本都不需要停留進行攻擊!
這兩個冒險事件中飛霄所展現出來的能力,也是引得觀眾們一陣驚歎。
“我去,這抓豬也太方便了吧!”
“哈哈哈這什麼鬼畫面,撲滿全都飛起來了!”
“還有這打罐子,也太方便了吧,簡直就是馭空和鏡流秘技的合體!”
“飛霄,冒險事件的神!”
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