《LOL,開掛的我,針對就有用?》第506章 壓力爆大!(2)

作者:不認字兒的撲街w·21天前

召喚師峽谷

周曦臣帶的【閃現】+【治療】,出門裝【長劍】+紅藥×3。

主系天賦精密【迅捷步伐】+【氣定神閒】+【血統】+【致命一擊】,副系天賦啟迪【神奇之靴】+【餅乾配送】。

他這把決定玩個極端流派的,嵐切+輕靈之靴+無盡之刃+多米尼克領主的致意+疾射火炮+幻影之舞,最後三速鞋換飲血劍。

周曦臣對於自己的距離把控十分自信,他手裡的燼,輸出空間也並不依賴於疾射火炮。

所以,周曦臣才會給個人最喜歡出的狂戰士脛甲,重新隨上大流的常規出裝,調整為輕靈之靴。

因為這種情況之下,燼出攻速鞋提升的那點攻擊力,不如換成更快的移動速度、以及減速抗性。

如此一來,周曦臣就可以將疾射火炮摁下去,把無盡之刃給提到第二件成裝做出來。

利用它的三個合成件,最大程度地增幅自身的傷害、強化對局影響力,使燼可以更早地挑起全隊輸出大梁。

上線後二人做好視野,以及野區反蹲,便開始壓制SN的HuanFeng和SwordArt。

第一波兵線打完,IG的小兵開始朝著對方下路一塔推進,而SN第二波的兵線開始銜接過來。

而周曦臣的小兵全部吃到,Huanfeng則是第一波兵線還沒吃完,就已經虧了兩個補刀。

上路Theshy下死手啊,Bin在對線端已經做的足夠好了,但血量和補刀仍然被死死壓制。

燼E技能【萬眾傾倒】的蓮花不僅隱形,且能讓對手暴露視野,還可以造成減速效果,一直存在於場上180秒卻只需要20點藍量。

這便使他獲得了下路獨一份的防Gank能力,這也是八強賽JDG選燼,而IG主動放棄Gank下路的主要原因。

但是這個蓮花放在草叢裡,並不能夠提供這片草叢的所有視野,而是這個陷阱僅僅覆蓋的那一片範圍。

【萬眾傾倒】是典型地攻擊力加成的AP傷害技能,下路佈置地越多,燼所能獲得的主場優勢就越大。

燼的QWE三個技能,只有W【致命華彩】消耗的藍量最多,因此對線期不是沒有把握的華彩,最好還是捏在手裡得好。

但周曦臣帶的【氣定神閒】,所以他才能把所有的技能全部丟在對線中,把耗血和壓制進行到極致。

Huanfeng拿到自己最自信的伊澤瑞爾,原本想要給S賽3連FP的周曦臣一些顏色看看,但是從對線開始,就被打得頭破血流。

燼的W【致命華彩】就跟鎖頭一樣,只要不交E【奧術躍遷】,這個技能就根本走不出來。

掉血就算了,連個人藍量都不受自己的控制,這就太難受了呀!

有些時候平A摸不到兵線,還能拿Q技能補兵;平A打打不到對手,還能拿WQ技能換血消耗。

現在E技能為了可以持續對線,保血量被逼出來,這個藍量的消耗程度就有些難以負擔了。

可是周曦臣不給任何喘息地機會,下路不停地追著打,配合著Baolan的潘森,雙方補刀很快就被拉開了10個,效率非常頂。

SN三條分路,全部陷入對線劣勢,且對此沒有什麼辦法,就是打不過能怎麼辦呢?

轉頭又是一個利用己方兵線的AQA,SN小兵被打殘的一瞬間Q技能清掉,提前增加技能傷害,同步跟隨技能的跳躍往前靠打出平A。

周曦臣手裡攥著四顆子彈,控制地非常好,他是在重新疊滿子彈後前壓的。

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