原本熟悉的森林如今已經滿是瘡痍。
倒塌的樹木七零八落,破碎的碎石散落各處。
有的還被魔力衝擊得粉碎,化為齏粉飄散在空中。
“倒是個收集資源的好時候。”
姜尋看著眼前的景象有些感慨,不過現在明顯不是做這些事情的時候。
這些零散資源,只能等回頭有空再說!
趕路過程中,天色漸漸亮起,光芒透過雲層,灑下的微光在斷壁殘垣中閃爍著黯淡光芒。
樹木殘骸中間偶爾有光暈閃爍,但這可不是什麼寶貝,而是還未消散的魔法亂流。
能傷人的那種!
別問姜尋怎麼知道的,問就是博學多識!
隨著目的地越來越近,姜尋漸漸放緩了使用“星閃”趕路的頻率,他能明顯感覺到技能釋放比之前流暢了許多。
低頭看向手中的“霜月吟”法杖,姜尋心裡犯起了嘀咕。
不清楚是系統放開了“限制”的原因,還是自己“魔力傳導率”大幅提升的原因。
可能兩者都有吧!
他小心翼翼的向前探索著,同時感知著身體上的變化。
察覺到體內傳來微弱的刺痛感,姜尋輕輕嘆了口氣。
看來他已經知道失去系統控制後,無限制釋放技能的後果了。
那就是“損傷身體”!
畢竟現實不是遊戲,“釋放魔法”理論上就是不應該有“冷卻時間”的。
那系統多此一舉是為了什麼呢?
答案顯而易見,也是為了保護他們這些初涉魔法世界的求生者。
萬物遵循守恆定律,強者與弱者的區別,絕對不可能僅僅限於“魔力值上限”。
如果只有這樣的話,所有人都堆魔力值就可以了,還要其他屬性幹什麼?
所以一定還有其他限制。
比如身體強度、魔力傳導效率這類已知的,或者魔力契合度之類的未知屬性。
這就可以理解了,如果對剛接觸魔法的“藍星人”不加以限制。
那很可能出現,一堆人無法控制不了魔法,從而一發【採集術】弄死自己的情況。
想到這,姜尋不禁小心翼翼了很多。
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