《惡魔遊戲:天崩開局》第372章 號計劃(1)

作者:鈦合金·22天前

形勢危急,千鈞一髮,只要何景太的腦海裡再迸出一個不相干的念頭,“身中惡魔枷鎖”這件事情就會被遺忘,一切重新來過,所有資訊又要從頭獲取。

這恐怖的失憶輪迴,甚至能讓一位魔君級別的強者喪失十之八九的戰鬥力,在調查,分析,失憶,再調查,再分析,再失憶的恐怖迴圈中徒耗時間,最後被敵人找到破綻一擊斃命。

惡魔枷鎖,這個《JOJO》漫畫系列中最無解,最詭異的能力,究竟該怎麼擊敗?

或者說,它究竟能不能被擊敗?

何景太拼盡全力,收束自己亂七八糟過分活躍的思想,做出了當下唯一正確的應對措施。

“召喚惡魔!”

“開啟技能:骨之君主!”

技能發動的瞬間,何景太就控制自身骨骼,迅猛增生,突破皮肉,在自己的手臂上形成了一行血淋淋的文字。

這是《JOJO6:石之海》中,主角空條徐倫用過的方法,把資訊刻在身體上,哪怕失去了某些關鍵記憶,也只要看一眼就能恢復。

空條徐倫是用替身“石之自由”幻化的絲線在手臂上繡出字樣,而何景太用的是“骨之君主”操控的骨骼增生。

另外,何景太在手臂上刻寫的文字內容,也和空條徐倫完全不同。

漫畫中的空條徐倫,使用替身絲線繡出的文字是她在中了“惡魔枷鎖”後斷斷續續獲得的資訊,比如:

“去找安波里歐。”

“只能記住三件事。”

……

而何景太用白骨往自己手臂上書寫的文字則是:啟動6號計劃!

這段文字,就連普通人看了都會一頭霧水,不明所以,何景太本人,在身中“惡魔枷鎖”的情況下能夠看懂嗎?

答案是:看得懂!

“惡魔枷鎖”這個能力有一個巨大的侷限,那就是隻能封印一個人近期的,被技能影響之後的記憶。

也就是說,中了“惡魔枷鎖”之後發生的事情,何景太最多隻能記住其中三件,但中了“惡魔枷鎖”之前產生的記憶,是完全不受影響的!

所以空條徐倫在中了“惡魔枷鎖”之後沒有忘記自己的名字,沒有變成一個不會走路,不會說話,不會寫字的巨嬰。

所以何景太的失憶輪迴無論重複多少次,都不會忘記“我要打車去無量福壽教”這個最開始的目的。

在瞭解“惡魔枷鎖”的這一弱點之後,就可以未雨綢繆,提前想好應對方案,記在腦中,一旦中了招就使用關鍵詞,比如“6號計劃”這四個字喚醒自己的記憶。

“6號計劃”只是一個索引條目,對應的是何景太藏在過去記憶裡的,一整套危機應對方案。

空條徐倫吃虧就吃虧在,戰鬥開始前完全不知道“惡魔枷鎖”的能力資訊,無法提前制定計劃,就連“只能記住三件事”這個關鍵資訊,都是她磕磕碰碰好半天才發現的。

而何景太不同,“惡魔枷鎖”的鼎鼎大名如雷貫耳,出於苟王本性,他早就在腦海中推演過無數次,自己面對這一招該如何應對了。

哪怕在得到了“智識頭骨”之後也一樣!

因為是《JOJO》第6部出現的經典能力,所以這套應對方案被何景太命名為“6號計劃”。

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