何景太明明是直撲向諾蘭的方向,可是飛到一半,竟然不由自主從對方身旁擦掠而過。
從第三者的視角看來,就好像是何景太自己改變了方向,不願意撞上諾蘭一樣。
何景太驚疑不定,在半空中折轉身形,又嘗試著飛撲了幾次,可每一次都碰不到諾蘭。
何景太心中一沉,已經明白了其中緣由。
是“空間扭曲”!空間之神帕蘭瑟發動的魔藥技能!
帕蘭瑟剛才被“幻想殺手”破掉空間甲冑打成重傷,顯然是有了心理陰影,見到何景太悍然殺向諾蘭,是無論如何都不願意近身攔截了,於是就扭曲空間,在原地形成莫比烏斯環,克萊因瓶那樣的詭異結構,調轉何景太的進攻方向,讓他始終無法撲中目標。
“空間扭曲”,在空間序列中並不是什麼特別高階的能力,但是在實戰中作用極大。
只要操作合理,它就能輕易達成昊離位面混沌化身掌握的“落點混亂”的能力效果,而且普適性更高,威力更強大。
“落點混亂”是混沌途徑的技能,主要透過扭曲,篡改來達成目的,所以只能更改遠端攻擊的落點。像何景太這樣精神屬性較高的敵人,如果近身揮拳出擊,混沌化身是沒辦法篡改他的拳頭落點的。
“空間扭曲”就不一樣了,其能力生效機制和“落點混亂”完全不同,是改造空間結構形成的落點偏差,所以不管敵人的精神屬性是高是低,不管其他任何情況,一切攻擊都可以偏轉。
灌注了大量超凡之力的“空間甲冑”可以被幻想殺手一擊廢除,可“空間扭曲”的技能原理略有不同。
在宇宙中,一個質量巨大的黑洞能夠扭曲自身億萬裡之外的空間,形成恐怖的曲率。
帕蘭瑟也是用類似的方法扭曲空間,超凡能力的作用點不知道藏在什麼地方,他剛吃過“幻想殺手”的虧,肯定不會讓何景太輕易摸到。
何景太其實是有辦法破解這一招的。
那就是開啟“心衍數術”能力,計算出這片空間的曲率分佈,找到對方用魔藥技能影響現實空間的作用點,然後一個“幻想殺手”搞定一切。
但何景太不是數學天才,這麼做太費時間,到時候諾蘭的大招早就完成了。
“空間扭曲”能力被帕蘭瑟在這個節骨眼上使用出來,何景太短時間內恐怕是無法靠近諾蘭了。
必須另想辦法才行。
何景太瞬間有了決斷。
“召喚惡魔!”
“關閉技能:幻想殺手!”
“開啟技能:控屍術!”
“永恆時序”諾蘭正在憋的大招,很明顯不會是時間靜止,所以何景太冒險關閉了“幻想殺手”。
“控屍術”能力發動!
不遠處的街道,馬路牙子上,卡洛琳的屍體一骨碌就從地上爬了起來。
超凡能力【控屍術】:操縱死亡不超過120小時的屍體為你戰鬥,在屍體頭部完好的情況下可以一直戰鬥,屍體死亡時間一旦超過120小時,則控屍術自動失效。復活屍體數量的上限取決於技能擁有者的精神屬性。被控屍術操縱的物件各項屬性降低到生前的60%,生前大部分技能可以照常使用,效果降低到60%。
副作用:技能擁有者死去之後,肉身若儲存完好,便會轉化為不腐不壞的殭屍,在五十年後從墳墓中甦醒,挖開墓穴重臨人間,殺死所有血脈至親之人,為害世間。
抱歉了,卡洛琳,雖然你是我尊重的對手,在你死前我們也貌似達成了某些默契,淡化了彼此之間的仇恨,但現在我生命垂危,敵人還是你引過來的!你說什麼也得搭把手!
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