他揮劍如赤虹,氣勢萬鈞,殺意激盪雲天,圍著何景太狂攻猛打,自身的魔藥技能也是層出不窮,千變萬化。
何景太在蒙撒的千百般攻勢下纏鬥支撐,雖然險象環生,但就是堅持不倒。
說到底,這一個月以來,何景太打遍天下,主動或者被迫,把澤拉薩斯位面所有序列的魔藥神祗全都揍了一頓。
這讓他積累了極其豐富的實戰經驗,面對所有序列的技能攻擊,全都有了基本的應對方法。
在每一次天崩開局中被他戰勝過的能力,就算再來一次,也依然會被擊敗!
蒙撒的魔藥技能雖然千奇百怪,花得很,但對於此時的何景太來說,也就是兵來將擋,水來土掩罷了。
足足五分鐘的纏鬥,蒙撒先後用出了幾十個魔藥技能,但總結起來就是精神、物質、混沌、毀滅這四條途徑。
看來之前的猜測沒錯,蒙撒的體內只擁有這四條序列。
物質序列可能來自於古斯塔老人,畢竟轟炸蘇克倫堡那一戰,對方可是躲在瓦羅克斯的體內修修補補,讓這具戰爭機器的續航能力大幅提升。
剩下三條途徑分別對應誰,何景太沒仔細研究過澤拉薩斯世界的歷史,就下不了判斷了。
精神途徑的神階強者,死在何景太手下的有教會審判長西繆,生命母神納美西婭。
物質途徑的神階強者,死在何景太手下的有真理教會鍊金師阿爾圖揚,鍊金之主弗梅爾化作的金屬魔像。
混沌途徑的神階強者,死在何景太手下的有終焉之混沌昆頓。
毀滅途徑的神階強者,死在何景太手下的有蒼藍之王鬱林頓的殘魂。
蒙撒的能力雖然千奇百怪層疊不窮,但說到底,大多都是何景太見識過,並且戰勝過的東西。
同樣的招數,何景太破解過一次,就能破解無數次!
不過惡魔遊戲的基本規律是,一切皆有代價。
何景太戰勝過澤拉薩斯位面所有序列的魔藥神祗,才換來如今的遊刃有餘。
相對而言他也在一場接一場的戰鬥中付出了一些東西。
發動“必死之咒”的壽命用得差不多了。
發動“未元物質”的信仰之力也用得差不多了。
就連“終焉之球”這件終極殺器,也剛剛造好就被用掉了。
對面的蒙撒越打越是心驚,只感覺自己千萬般神通,全都被對方一眼看透了,打來打去都沒能造成任何實際影響。
何景太之所以還沒有反攻取勝,是因為某些不同序列的能力相互配合,也挺棘手的。何景太以前面對過的敵人大多都是單序列。
“召喚惡魔”同一時間只能啟用一個子項技能。
如果蒙撒同時放出兩個序列能力,而破解方法全都是“召喚惡魔”的子項技能,何景太就必須臨時切換,期間手忙腳亂是免不了的。








