置身其間,哪怕周圍都是馬賽克,也能比泛泛而觀抓到更多氣息。
推著卻欲流風的記憶不斷來回,聶莞發現,那些白沙沫漸漸凝聚起來。
大致看起來,是骨頭的形狀。
還有一些,方方正正,半人高,一片一片。
聶莞覺得是墓碑。
如果是墓碑的話,她會覺得這裡就是林見鹿費盡心思想要尋求的龍墓。
但首先要確定,那些東西究竟是不是墓碑。
她揮手消散掉圍繞在周圍的記憶畫面,看向黑暗領域技能內部。
卻欲流風緊閉著眼睛,筆直站立在黑暗一隅。
如果不是不停得啃著指甲,絕對看不出絲毫未顫抖的他正在焦慮。
但這個動作讓一切掩飾都成了無用功。
聶莞用和平概念的許可權包裹住技能領域,將它整個兒拖拽進萬魂舞內部。
然後,她跟著進去,走入技能領域。
卻欲流風立刻抬頭,死死盯著她,盯過來的眼神卻是空的。
聶莞也並沒有急著說話,始終沉默望著卻欲流風。
滿是墓地的地方,不只有龍墓一個,但有墓地和大型骨架的地方,也並不多。
起碼在華夏區內,沒有大體怪物骨架和墓碑同時存在的區域,扶桑區和新羅區也不會有。
隨著掌控了記憶權柄之後,上輩子很多被模糊掉的記憶現在也都徹底回想起來。
為了完善萬寶樓臺,也為了躲避夜如曇如日中天的煊赫聲勢,她在華夏周邊幾個服務區遊歷了很長一段時間。
新羅區除了海洋副本之外幾乎沒有大型的怪物,扶桑區的墓碑不是石制,而是木質,細細長長,很有地區特色。暹羅區的墓葬一般是火化之後寄存在玲瓏小塔內,同樣不是這種方正的白石墓碑。
除此之外的其他服務區,她也偶有涉足,希羅區更是因為何暢的緣故久待過一陣子。
愛琴海一帶的服務區,遊戲背景時間設定都很古早,大都是西元前神話時代,更不可能出現石碑墓葬。
這樣一排除,這個地方是龍墓的可能性大大增加。
完全可以一邊在遊戲內尋找相似的景觀,一邊把這個訊息告訴林見鹿。正如林老師自己說的,就算最後調查出來發現白費力氣,也是大家可以承受的代價。
而且,卻欲流風的記憶裡還有其他可以佐證的東西。
在這之後,他再也沒有來到過這個地方,始終都在遊戲裡活動,記憶畫面中再沒有出現過什麼馬賽克。
甚至也沒有再看他去接觸過什麼特殊的傳承,沒有他獲取文物道具並與之融合的記錄。
所以一切的不同都只可能來自於此時,來自於這片古怪的地方。








