很快眼前浮現出遊戲載入頁面,面對此情景,他轉身向高經理問道:
“這要怎麼進入遊戲?”
“只需說出‘開始’二字就能自動啟動了。”
按照指引,佘循嘗試性地喊出了指令。
隨著一聲命令響起,遊戲畫面迅速切換到主介面並且無縫過渡進遊戲場景。
由於之前已經對遊戲玩法有所瞭解,在佘總的操控下,角色熟練地尋找裝備並開始戰鬥。
儘管現在還在測試階段,只有AI角色參與其中。
正玩得投入時,他突然感到一陣強烈的不適。
“哎呀,真疼!”胳膊被擊中後,佘遵立刻感到了彷彿真實被打中的感覺。
毫無防備之下,佘遵忍不住叫了出來。
稍微適應了一會兒後,佘遵便開始了他的獵殺時刻。
一局下來,用了大約十一分鐘時間。
結束後,佘遵摘下了虛擬頭盔,看著高經理問道:
“要是頭部或要害被擊中會怎樣?”
“被擊中頭部首先是感覺疼痛,隨後遊戲結束;打到要害也差不多,但不是立即死亡。
疼痛會持續下去,直到得到治療為止。
其他部位受傷也類似。”
高經理聽到問題後這麼解釋道。
佘遵聽了解釋點點頭,接著問:
“那這個治療是怎麼進行的呢?”
“手臂、腿這些非致命部位被擊中可以用自帶的繃帶和藥劑處理。
但如果要害被擊中,沒有隊友在20秒內救援就掛了。”
關於醫療方面的問題,高經理做了簡單說明。
聽完高經理的話,佘遵點了點腦袋錶示明白,接著轉向了另一個話題:
“我們現在準備的伺服器狀態怎麼樣?”
“我們的伺服器能夠支援三億人同時線上遊玩,還有超級計算機的幫助不會出現卡頓。
之後還會發布不同難度的人機模式。”
高經理回答說。
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