嘉賓需主動與NPC互動來觸發任務,整個唐城基地就像一個大型真人實景ORPG遊戲。
這些NPC有自己的故事線和行動軌跡,嘉賓需要完成各自觸發的劇情任務。
而獵人們則會遊蕩在各個故事線發生的區域,增加遊戲的複雜與緊張感。
“大魔王”不在這限制範圍內,他可以在全城奔跑進行追捕。
這對於體力是很大的考驗。
“大魔王”的初始重新整理點,設在皇宮正門。
走沒到兩分鐘,他便看到一顆金燦燦、非常之顯眼的頭。
不是lo。
賀遇臣放下心來,隨即鎖定目標,如一陣風般掠了過去。。
收穫第一顆小倒黴蛋兒。
“What?No!”
對方抱頭,誇張地跪地捶地。
嘉賓們的手機提示音紛紛響起,通報又一位“同伴”凋零。
還沒等眾人反應過來,下一條淘汰通告緊跟著彈出。
心臟才剛因前兩次訊息猛跳了兩下,“叮叮叮”的提示音又接連響起,尖銳得像在耳膜上敲釘。
一道接一道。
都數不清到底“狗帶”幾人後,這催命般的音效終於停了。
倖存者們,集體陷入懵逼狀態。
無論是大屏還是小分屏,鏡頭掃過的每一張臉上,都寫滿了同款的茫然與震驚。
【什麼鬼什麼鬼?這一下又少了十幾個人!】
【我去,一直關注大屏,因為華國全員都在就很放心,抬眼一看,倖存者居然只剩下47了??】
【大家都這麼倒黴的嗎?按理說,有了前面的教訓,現在都很謹慎了的說。】
【有誰關注了其他國家小屏?什麼情況講講??】
【唔……我就剛剛去偷看了眼那個泰蘭德的小帥哥。風一陣的……真就風一陣的,啥也沒看到,他就無了。】
【哇,這麼倒黴的嗎?第二階段除了大魔王,沒再增加獵人了吧?】
【看來還是得藏好,任務能做就做,不能做就苟著唄,出來好容易被發現。】
【啊啊啊啊啊!!!】
【什麼死動靜?】
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