【坐騎介面】
當前擁有坐騎:1.棕色野馬(未命名)。
這個介面很簡單,就是一個和倉庫差不多的介面,分割成九宮格。
其中第一個格子裡面顯示著棕色野馬的形象。
也就是說他最多可以擁有9個坐騎。
“這坐騎難道還能像o遊戲一樣,收到系統介面之中?”陳立暗忖道。
但很快就發現,自己想多了。
活著的東西系統是不會允許他隨身收藏的,只有不具備生命力的東西,或者還沒發芽的植物種子,才能收進去。
這個坐騎介面,只是一個功能介面,方便他檢視自己擁有的各個坐騎的狀態。
另外,還有一個“定位”和“召喚”的功能。
定位,顧名思義,只要選中一匹坐騎,再進行“定位”,他就能在“萬用地圖”上看見該坐騎的位置。
而“召喚”則是可以呼喚附近的坐騎,使其主動過來尋找自己。
當然,召喚是有距離限制的,不同品種的坐騎限制距離各不相同。
像棕馬這種野馬的坐騎,距離限定是5公里,超過5公里的話,野馬就感應不到他的位置了。
雖然不像網路遊戲的那麼方便,可以隨身帶幾十只坐騎。
但是這個功能還是讓人非常舒適的!
最起碼能查座標不是?
而且9只坐騎,也相當不少了!
“咦,這棕馬變成坐騎之後,屬性居然也變了?”
陳立點選了一下坐騎介面裡的“棕色野馬”,發現彈出的屬性和自己剛才看到的有些不同,不由訝道。
變成坐騎後的野馬,屬性是這樣的——
【野馬(雄性)】
介紹:已馴化的野馬坐騎,可用於騎乘、馱運,或者拉車
常規速度:40kh
疾馳速度:60kh
單日最大里程:約250k
負重:40kg-150kg(負重低於40kg時可以保持最大速度,高於150kg則大大降低速度和續航能力)
忠誠度:75/100(當忠誠度低於60的時候有可能出現叛逃,親自餵養坐騎可以增加忠誠度)
)乘騎法無將06於低,力能馳疾去失將08於低值康健(001/69:值康健
)乘騎法無將02於低,力能馳疾去失將04於低值力耐(001/53:值力耐
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