如果把精神控制方面的能力用人來做比喻,應該如何劃分呢?
直接控制,就像是拿著一把槍對著那個人的後腦勺,逼迫他去做某種事情,以達成自己的目的。
間接誘導,包括哄騙,引導,催眠等等,讓人在自以為全程自願的情況下完成某種目的。
亞克遇到的是屬於後者,但是比那可嚴重多了,被騙了有可能有察覺的機會,被催眠也能有意外驚醒的可能。
但是如果一個人的心智從小到大的認知,就一直是生活在這種引導之中的,根本就沒有能夠相互印證錯誤的正確之物的話。
那你又怎麼樣應當讓他擺脫所謂的,或許根本就不存在的控制?
這就是亞克遇到的難題了。
瞭解到這一點的話,那其實也並非沒有辦法,最簡單幹脆的辦法就是把所有人全殺了,只要沒有精神活動,那自然不會有精神控制的問題……
直接解除的話,亞克暫時還想不出什麼較好的大規模解決方法,但是片刻的干涉是沒有問題的。
只要針對一個人的精神方面的壓制和支配足夠的大,大到哪怕是在清醒狀態下的控制,也要壓過這種底層框架的活動。
又在此基礎上將之隔斷的話,那或許就算不能徹底的切除絲線,也至少能夠暫時遮蔽,陷入類似於斷網的狀態。
最好。同時還要讓目標陷入了類似於昏迷的狀態,最大程度的減少思維活動……
說白了就是打暈。
同時再加上一點點其他的小料,只不過這對於亞克而言也算不上很輕鬆,因為這一套流程下來不光得操作精細,還得用一些其他的他一直不太想用的手段。
“但是現在也不得不用了。”
“那個艾絲德爾……應該是類似於這種連結節點的集中一點,獲得了其他“電腦”的算力加持,非常麻煩。”
一邊開始準備工作的同時,亞克的目光也依然注視著另一邊比安卡與之戰鬥的戰場,艾絲德爾的本質在他總算是解明瞭這些玩意兒的性質之後,也多少看懂一些了。
艾絲德爾現在又死了好幾次。
手持聖劍神兵的比安卡,配合自己已經不俗的戰力素質,只要時間足夠,可以比切豆腐還輕鬆的將雙頭蛇給細細的切成蛇羹,但是艾斯德爾卻是會不斷的復活。
或者說,復活回血的速度,已經超過了目前比安卡能夠輸出的最高數值,那種蛇型別的崩壞獸的再生能力,已經被加強到了一個不正常的地步。
因此戰局目前已經有點吃力了,比安卡再怎麼擊殺艾絲德爾,對方也總會源源不斷的復活,就算是切下腦袋,剁成肉泥,剁碎核心也還是會復活!
“可惡!這頭怪物就沒有什麼擊殺的辦法嗎!”
比安卡略顯吃力的,揮舞帶有血汙的聖劍將其腦袋再次砍下,立刻一腳踹飛,就像先前一樣,腦袋連帶著其他的血肉又開始迅速地粘合。
像一團橡皮泥一樣再次生出了那巨大的蛇首,張開大嘴,艾絲德爾本人的特徵已經看不到了,也已經失去了說話的能力,徹底化作崩壞獸,猛然甩尾——
“嘶……吼!”
“嘭!”
本來想要躲開的比安卡,喘著粗氣,卻發現小腿在剎那間產生了劇痛,甚至一下子失去了所有的力氣,令其咬緊牙關—-
是毒素!被拖延到至今,已經開始明顯發揮作用的毒素,令比安卡並沒能躲開這一擊!
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