“看到了嗎?這就是心慈手軟的下場,你是選擇當犧牲品,還是當一頭恬不知恥的畜生?”身旁傳來一道女聲,聲音中夾雜著一縷譏諷。
蘇揚扭頭看去,只見林陽抓著鐵柱,眼中滿是複雜與恐懼。
人性的考驗在此刻體現地淋漓盡致,生與死之間的抉擇。
要麼拿別人的命換自己的命。
要麼選擇‘善良’,等待被抽取處決。
“睡覺時間已到,所有玩家立即噤聲!”
突如其來的一道廣播聲打破沉寂,燈光即刻熄滅,整座監牢歸於黑暗。
蘇揚看了看211那道模糊的身影,打消了勸導的念頭。
這類問題永遠沒有答案,但他知道,只有足夠自私,才能笑到最後。
[管理者]再度出現,巡視各樓層牢房。
蘇揚躺在床上毫無睡意,腦子裡不斷浮現出方才處決的畫面。
“處決的目的是什麼?驅逐劣幣?”
“規矩是臨時加的,背後操控者的用意顯然是逼迫玩家在死亡遊戲內獲得更好的表現。”
“但每個人玩的遊戲都不一樣,評分標準也不同,殺光所有人估計並非唯一評判標準。”
“假如遊戲難度不同,那麼對部分玩家而言並不公平。”
“11天后……”
蘇揚現在心裡愈發沒底。
經歷這件事後,他感覺整座監牢就像是一場參與人數眾多的遊戲。
表現不好的人可能被殺,表現好的人獲得更優質的資源和生活體驗。
譬如他個人評分高,獲得了更高水平的食物。
還包括斧頭在內,這些都是評分帶來的待遇。
“轉移玩家的矛盾?”蘇揚心中浮現出一個可怕的念頭。
顯然,最開始所有玩家都痛恨將他們‘綁架’至此的幕後黑手。
大部分人在遊戲中也是想著娛樂至上,能活一個是一個,大家相互幫助。
可隨著增加一條前百名能離開監牢的條件,味道就變了。
眼下又出了個新的評分規則,玩家們不再仇視幕後黑手,而是將怨恨轉移到其他人身上。
“祂到底想幹什麼?”蘇揚感覺睏意上湧,不知不覺閉上了眼。
翌日七點。
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