提示一下,這一本機制偏寶可夢特別篇的遊戲類,為了儘早和神獸互動,所以升級會跟遊戲裡一樣,不拖沓較快,喜歡的寶子,看完後給個好評o(^▽^)o,寫過一本百萬字寶可夢小說,質量有保證。
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關都地區。
紫苑鎮。
寶可夢之家。
“rua~”
一個角落裡,一隻亮黃色的小火龍突然朝人類發動攻擊。
在它的對面,是一眉清目秀的少年。
少年被火焰嚇了一跳,好在閃躲迅速,躲開了火焰範圍。
幾秒後小火龍收回了火焰。
“rua~”
朝著少年又叫了一聲,像是在說你在煩老子,我就燒死你。
說完就趴在地上,蜷縮起身子。
少年看到這一幕嘆了口氣。
“到底該怎麼化解它的這份戒心呢。”他嘀咕道。
他叫江凡,一位大二的心理系學生,也是一位資深的寶可夢玩家。
昨天,正在玩pokeo的他,只是玩累了眯了一會眼睛,再睜眼就來到了寶可夢的世界,魂穿到了一個不久前剛剛父母雙亡的路人甲。
最開始還以為是在做夢,經過幾次連環巴掌,以及後續的系統上線,他才確認穿越這事是真發生在了自己身上。
而他的系統功能十分簡單,就兩個。
一個是能夠及時得到寶可夢訓練反饋。
比如寶可夢進入下一等級正常需要多久時間,結束一場戰鬥後,這個時間就會在他眼前顯示縮減了多少,又或者在學習一項技能時,他可以立馬得知寶可夢學會這個技能,需要花費的時間,以及技能的熟練度。
另一個是寶可夢親密度獎勵解鎖,收服的寶可夢親密度每上升一個值,就能給它解鎖一個獎勵。
已知寶可夢的親密度範圍是0-255,
系統劃分了五個檔位,
分別是上升60點親密度,解鎖第一層獎勵。
上升120點親密度,解鎖第二層獎勵。
上升180點親密度,解鎖第三層獎勵。
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