在元素之軀的作用下,王歌的所有法術親和都是相等的,這就為建立法術基底創造了極為便利的前提條件。
三天後。
白柔:“我回來了,這次的遊戲簡單,是一個機械半發達地區,海盜的遊戲。”
四天後。
裴友耀:“哎呦媽呀,累死我了。”
王歌:“?”
裴友耀:“別,這次真不是你想的那樣,這次是參加一個叫做神王試煉的,全都是矮人,我一站過去,特麼都比我矮一兩個頭,那眼神看得我難受死了。”
“哦,然後呢?”
“沒啥然後,簡單,三次血脈覺醒加經驗合起來才3級,我19級了。”
簡單嗎?
王歌撇了撇嘴,要是【凜冬的末日】也這麼簡單就好了。
“那我才18級,感覺經驗是變少了,我這次評分跟第三次遊戲評分差不多的。”
王歌:“應該是等級和遊戲次數不匹配了吧,強行拉慢等級和遊戲難度之間的差距。”
老鼠:“你們好快啊,我還差好多。”
世界競技遊戲的群中,一個個也都開始說起四次遊戲的事情了。
正常的節奏基本是在高考前完成一轉,因為0階大家都一樣,只有到了1階才方便分流。
從正常的節奏來看,優秀的玩家三次遊戲十級,正常的玩家四次遊戲十級。
而高考設定的門檻就是五次遊戲,如果五次遊戲還沒完成一轉,若無特殊情況,基本上也沒太大的前途了。
七天後,隨著一股明悟在大腦中蔓延。
法術基底,成!
【觸發二階轉職任務—奧術·掌控】
【轉職條件:1.基礎六系親和|2.構建1階法術基底|3.智力≥250|4.掌握基礎六系中各一個1階法術|5.構建法力之軀|6.等級達到20級】
王歌怔愣了片刻。
沒想到這個職業還不用去遊戲內接轉職任務的?
看來觸發奧術轉職任務的前提條件就是已經掌握當前階級的法術基底。
“第五個條件怎麼……”
不是一般來說要三階才需要這些雜七雜八的東西嗎?
為什麼奧術二轉就要法力之軀了?
。類人是還上質本但,化強行進的類人把於當相軀之力法
。造改和可認個一的本人你對力法是軀之力法,來看路無莫長校大法在
?來麼怎要造改和可認個這
!通個刷沖把接直,汐力法是就的單簡最
……次三,次兩要需,夠不次一能可有然當
”?了階二就束結戲遊是不豈那,話的了完件條個這把戲遊次四第有果如“
。眼眨了眨歌王
?事回麼這是像好
。了達都件條有所那,上補力智點十幾的差還把為因








