第三個遊戲可以說毫無作用,就王歌現在的肉體己經爆殺那些以力成神的六階了,還需要什麼以力證道,在“習得力巧”方面更是有「奧術帝經」。
當然,硬要說第三個遊戲也有好處,雖說是無盡苦修,但以自身的肉體進入遊戲大機率可以速通加完成最終任務,拿滿獎勵,衝級的不二之選。
魂命之花攤手:“王歌,看來真只能選第一個遊戲了,第三個遊戲一看就很無聊,我是來度假的。”
好一個度假。
王歌抿了抿嘴,也不再遲疑就要伸手朝著第一個遊戲點去,可就在抬手動作剛剛出來的瞬間,空缺的第二個遊戲位置竟然緩緩凝聚成了一張新的遊戲卡牌。
“等等,情況有變!”
不用魂命之花嚎得這一嗓子,王歌己經注意到了。
等待卡牌凝聚成型,目光望去。
「遊戲名稱:鐵與火的試煉(1)—十字軍東征
遊戲難度:55次特殊遊戲(玩家遊戲次數為46次)
說明:鐵與火是戰爭的藝術,混亂真正令人著迷的在於結果的未知。
透過戰爭之門,去到戰爭之地,在混亂的迷霧中找尋戰爭的榮耀,這將會是一場波及極為廣泛,曠日持久的戰爭。
當帝國的十字軍開始東征,一場決定戰爭榮耀的鐵與火的碰撞就此展開。
玩家,你會以僱傭兵的身份與其餘五位玩家共同組成一支十字軍的小隊,請在戰爭之地獲取榮耀吧。
注:該特殊遊戲的特殊獎勵固定,其餘獎勵照舊。
獎勵1:稱號:戰爭榮耀(I)(需要個人評分達到80)。
戰爭榮耀(I):當被判定為開啟戰爭時,己方軍隊所有成員西維+15%,士氣+12%
獎勵2:戰爭的榮光(神話)(需要個人評分達到120)
注:獲得戰爭的榮光後,所屬勢力有機率獲得戰爭女神的青睞,有機率成為戰爭的附屬勢力,玩家有機率成為戰爭女神的神選,所屬勢力有機率出現戰爭女神的神選。
獎勵3:戰爭的賜福(需要個人評分達到160)
注:於戰爭之地覲見戰爭女神,成為戰爭女神的神選,獲得戰爭的賜福
注:此次遊戲可能不止一隊玩家」
特殊遊戲?
王歌一怔,多久了,多久沒有看到特殊遊戲了。
想上一次特殊遊戲好像還是死亡之塔的邀請函,特殊遊戲很難遇到,同樣特殊遊戲的獎勵也是正常的遊戲無法獲得的。
而且戰爭女神,這不就是戰雙嗎?
好久不見,確實有些懷念了。
所謂戰爭之地,大機率也是為了獲取「戰爭」權柄的手段之一吧,看來秩序還真是在不遺餘力的收攏權柄。
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