當里奧終於用最後一塊石頭蓋住通往下面主軸的最後一個氣孔時,他鬆了一口氣,然後筋疲力盡地倒在了地上。
“太用力了…我的肺,啊我的肺好痛,媽媽.…該死的我想媽媽”利奧一邊咒罵一邊在地上滾來滾去,同時捂住頭,好像他患有嚴重的眩暈症。”
《特拉諾瓦》這款遊戲實在是太逼真了!里奧第一次注意到這一點是在登入遊戲時,當時刺骨的山風拂過他的皮膚,然後當他拜訪村長的家時,他再次感受到了這一點,然而,這些經歷與遊戲中勞動的艱苦相比,根本不算麼。
通常,遊戲應該是有趣且簡單的。
尤其是地球上的遊戲,製作理念始終是為了讓顧客享受到豐富的體驗,遊戲中豪宅可以在幾個小時內建成,砍一棵樹也只不過是 20 秒的動畫,然而,《特拉諾瓦》卻不同。
在這個遊戲中執行任務與在現實世界中執行任務一樣困難,甚至更難,因為頭上總是懸著一塊耐力條。
視力重影、膝蓋發抖、因缺乏能量而頭痛等現實生活中的問題在這款遊戲中都成為了現實,里奧在登入的第一天就體驗到了這一點。
尤其是當他的體力條耗盡至15%以下,並且減益效果開始生效時,他很清楚這不僅僅是一場消遣遊戲。
[系統通知:你已切斷下方主井的空氣供應,若不重新開啟,六十分鐘後,所有在主井內冬眠的狼將全部窒息死亡]
"好!我們走吧 BAYBAY"里奧一邊大聲歡呼,一邊盯著自己所在的礦井的天花板,揮舞著拳頭。
這正是他所希望的結果,而現在結果實現了,里奧終於有機會坐下來,一邊冷靜地探索遊戲機制,一邊等待獵物窒息而死。
無聊之中,他注意到了一些之前心不在焉地掃過的東西,比如系統介面右下方開啟小地圖時出現的聊天圖示。
---請選擇您:想加入的聊天伺服器---
私人聊天-(0)
全球聊天-(0)
公會聊天-(0)
區域聊天-(0)
NPC 聊天-(0)
里奧分析了這些選項,發現目前只有全球聊天選項可供聊天,其他選項都顯示為淺灰色日無法選擇。
選擇全球聊天后,里奧突然被一系列資訊轟炸,聊天速度太快,超出了他肉眼的跟進速度。
“黑暗皇帝吮吸JB!!!!!”
"我會成為最好的球員,你們相信嗎!”
“黑暗皇帝穿著我的髒內內”
“夥計們.…如何在這個遊戲中找到怪物或武器?我已經登入了雨林,這裡的 NPC 村莊沒有鐵匠鋪”
“嘿夥計們,這遊戲裡的 NPC是不是弱智?我試過讓他們給我一個任務,但他們就是不給。”
“黑暗皇帝肯定是S區的某個隱藏頭目,我不會公開誹謗他,因為這可以追溯到我們。”
讀完這些毫無意義的資訊,里奧感到頭很痛,他很快決定關閉全球聊天,以免自己患上普通人的愚蠢疾病。
他花的時間還不到兩分鐘就讀完了全球聊天記錄,他從中瞭解到:
。敵公號頭了卻他但,家玩的好最中戲遊前目是說以可他。帝皇暗黑厭討地由理無毫們人)1








