而羅洛之所以說這東西看上去像個棋盤,那是因為雖然沒有橫平豎直的限定,但是山川之類的東西已經將整個領域分割了開來。
東北角至西南角走向的一個巨大河川。
以及西北角至東南角的兩段山脈,將整個棋盤分化分為了四個部位,很顯然這每一個部分都對應著一位選手。
中心是一個巨大的圓環形平臺。
位於山川交界之處。
這應當是最後的決戰之地。
誰要是能夠佔領這裡,那麼他的部隊或獲得大量的增益效果。
類似於這樣的地方,在整個地圖上還有很多。
那麼很顯然,這些擁有特殊效果的地點就成為了大家爭奪的重點。
擁有的越多,士兵的實力越強。
同時,根據士兵特性,每位考驗者在開始之時,只可以選擇1萬名士兵。
而他們佔領的資源。
這會成為召喚下一批士兵的關鍵所在。
規則是直接出現在眾人心頭的,不需要特別的講解。
召喚士兵是按批次來的。
每過七天可以召喚一次。
外界與考驗空間的時間肯定不是成固定比的。
就目前來說,並不需要他們去考慮。
他們現在需要想的是如何使用1萬名士兵在最短的時間內佔據最多的資源,被佔據最多的戰爭建築。
第一個七天顯然沒到了攻略其他地方的時候。
前期大家儘量保持發展。
只有等到有人覺得自己已經擁有了戰爭力量之後,才會發起戰爭。
況且,雖然地圖被分為四大塊。
但是區域區域之間並不是沒有聯絡的,過河的索橋,穿山的隧道,這些東西都是留給那些想要攻佔其他地方的人建築。
這些建築同樣重要。
這是重要的隘口,可以防止敵人突襲,也能給自己的行動提供便利。
能夠參加神主級考驗的沒有幾個是笨蛋。
擁有計程車兵更是不在少數。
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