受傷了想維修,卻無法完成,就說明了他一旦負傷,那麼就只能以傷上場,在遇到第二,第三次敵人之時,將處於絕對的劣勢。
同時沒有偵查手,意味著它非常容易落入敵人的圈套。
最好的方法當然是待在原地埋伏,不要再動。
但新的賽制,法則之牆的加入,卻杜絕了這種方法。
安全區是不斷向內擠壓的,他也需要向內轉移。
猩紅戰隊的隊長如果知道了他的內心,只能對他說是你想多了。
早在確定發動攻擊之前,猩紅戰隊的狙擊手就已經盯上了他,根本就不可能給他進一步作為的機會。
一顆魔銅子彈瞬間擊穿了他的機甲中樞。
趴在一小片亂石中的狙擊手瞬間斃命,他自以為隱蔽效果絕佳的地點,卻成了他的死地。
“還是年輕呀。”
隊長感嘆道。
在確定周圍沒有其他機甲小隊之後,猩紅戰隊馬上開始收颳起了戰場。
每個機甲小隊在進入絕命大陸之時,攜帶的武器和裝備都是有固定數目的。
比如說一把重型擊狙擊槍的積分需要100積分,而每個戰隊一開始的積分只有1000積分。
要從頭到腳武裝五名隊員,實在是有些缺口,甚至缺的巨大。
而且每種武器的型號即需要悅換的積分都不相同。
所以有時候他們不得不在消滅了其他機甲小隊之後,對其進行收刮。
最主要的是收刮一些能量核心,甚至一些重型武器或者其他特異性裝置之類的東西。
“是啊,隊長,一看就是個新進戰隊。”
“偵查機甲竟然不散出去預防敵人的進攻,竟然與大部隊共同駐紮,這不是找死嗎?”
沒錯,這個被消滅的針對所犯的錯誤並不是一個,兩個。
而是非常之多。
其一是其狙擊手尋找的位置雖然較為隱秘,但對於一些老手們來說,還是太過於顯眼。
二是偵查機甲沒有隱藏起來,作為一個戰隊的眼睛,他應該無時無刻不在外圍警戒,或者尋找敵人的蹤跡,或者防止敵人尋找他們的蹤跡,就這麼大大咧咧的和其他三名隊員待在一起,實屬不智。
其次,整個戰隊在設定的臨時營地之時,沒有考慮過偽裝的問題。
當然這是一個新出的課題,在第二屆機甲格鬥大賽中並沒有這個概念。
雖然迴歸自然,這樣的戰隊當時已經觸發了老硬幣屬性,但是駐地偽裝仍然是一個全新的課題。
這也不能怪他們,就連猩紅戰隊這樣的頂級戰隊,也只是剛剛涉及到這些知識。
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