猩紅戰隊內部聯絡頻道。
“偵察兵,還沒有找到敵人嗎?”
“沒有。”
“狙擊手呢?有什麼發現沒有?”
“沒有。”
“隊長!”戰隊中的維護機甲瞬間提醒道。
按理說在一個小地圖中作戰。
擁有著遠瞄載具的狙擊手和天靈三型偵察裝置的偵查者,應當很快就會發現敵人的蹤跡的。
就算沒有敵人具體方位,但仍然能夠看到一些異常之處。
畢竟機甲這麼巨大一個玩意兒,進入到地圖之中,必定會留下一些痕跡的。
這就叫資訊互動,是所有人都必不可少的問題。
隊長會意,馬上舉起右手,然後三人小隊停在了原地,並做出了戰術動作,隱蔽身形。
前方20k的偵查者仍然沒有發現敵人的蹤跡,後方12k的狙擊手佔據了整個地圖中的最高點,同樣沒有敵人的身影。
“難道這就是不屈戰隊的新型戰術?可是他們人到底在哪裡呢?”
隊長是突擊手,他擁有的追蹤模組兒是需要鎖定敵人才能夠開啟的,現在連敵人的身影都看不到,怎麼鎖定?
然而正在場上猩紅戰隊隊長猶豫不決,不知該進該退的時候。
場外的觀戰人員都激動的屏住了呼吸,彷彿孕育著一股力量。
作為一個老牌戰隊,猩紅戰隊被很多人看好,所以很多人在他們身上下了重注。
但看著現場的情況,他們的心不知不覺被捏了起來。
不屈戰隊利用他們獨特的天幕系統正在緩慢地接近著猩紅戰隊
猩紅戰隊的偵查者,沒有發現不屈戰隊的身影。
但不屈戰隊卻早就已經探測到了他們的方位了。
不屈戰隊隊長的天幕系統是覆蓋了整個比賽空間的一個橫截面的,他推動著這個截面不斷向前。
也就意味著沒有任何東西能夠逃過他的眼睛。
而透過天幕系統掃描到的戰場資訊,則隨時的反饋給了隊伍的維護機甲。
沒錯,他們的維護機甲也同樣進行了改造,安置了一臺效能非常強悍的機載伺服器,可以處理大量的戰場資訊。
“隊長,偵查者。”
“越過他。我們要找到主力部隊。”
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