天賦解放:目標可100%使用自身種族天賦,但每次使用會消耗屬性值。
群體偽裝:在同類眼中,所有宿主和下線的行為完全正常,與意識完全融為一體的寄生果,無法被發現實體。
消耗:宿主每發展一個下線,都需要消耗自身8點精神值,用於催化傳染種子。
限制:每個宿主同時維持的下線數量,不能大於10。
下線可繼續發展下線,總層級無上限。
被本體透過高階寄生果控制的宿主,數量與進階二:寄生控制限制一樣,不得多於10名,否則本體每秒流失10點精神值,首至數量回歸上限。
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本體權力:裁斷
本體可隨時隨地將任何一個節點的宿主,包括其全部下線瞬間抹殺,吸收殘餘屬性值,用於恢復自身。
連鎖死亡:任何一個節點的宿主,無論是本體主動清除、屬性值枯竭,還是外力擊殺等死亡,則該宿主所發展的整個下線分支會立刻暴斃。其中除了本體使用裁斷外,其餘死亡方式本體皆不可吸取其殘餘屬性值恢復自身。
本體消耗:監管寄生傳染所有宿主和下線,每分鐘消耗5點精神值,且只維持第一層宿主消耗,與進階二:寄生控制無異。
本體實施裁斷,無論抹殺多少宿主和下線,統一消耗100點屬性值。
下線消耗:優先消耗自身屬性值,自身屬性值低於30%,開始自動消耗上層宿主。
傳染失控:所有宿主和下線在生命值逐步降低後,會自發形成恐慌意識。生命值<10%,將會無法控制的進食同類,試圖恢復,恢復上限為屬性值上限的10%。一旦進食同類可恢復的屬性值到達上限,並自身屬性值低於5%,將會徹底脫離主體和上層宿主的控制,無差別攻擊周圍種族,首至屬性值徹底耗盡死亡。
備註:實行寄生傳染的所有寄生果都無法回收。
看完光幕介紹,烏今越摟緊懷裡的被子,順便把哩哩撈過來,幽幽道。
“哩哩,你的寄生果要變成蟑螂藥了。”
寄生傳染與其說是寄生天賦的第三層進階,倒不如說是進階二,寄生控制天賦的延伸。
寄生控制能力不再侷限於哩哩親自發展宿主,而是能像病毒一樣指數級增長。
更重要的,是哩哩無需承擔下線的維持消耗,可以將屬性值集中在自身和第一層宿主使用,消耗和風險大大轉移。
——所有下線的屬性值消耗。都由上層宿主供給。
至於哩哩監管寄生傳染所有宿主和下線,每分鐘消耗5點屬性值的消耗,有高階寄生的養分迴流,顯得不那麼多了。
相反,只要下線不斷發展下線,不斷擴大既是下線也是宿主的數量,這份金字塔結構的寄生傳染會越來越穩定。
最大影響金字塔結構的,大概是斬首。
不是對付哩哩,而是對付哩哩的首接下線,也就是第一層宿主。
一旦它們遭受外力導致的死亡,連鎖死亡的副作用會導致其下線全部暴斃,並讓哩哩無法最後一次大量回收它們的屬性值。
其次就是範圍。
寄生傳染的範圍越小,哩哩監管寄生傳染所有宿主和下線就越不划算,回收的屬性值沒有消耗來的大。
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