它們都在被骰子限制,團隊配合本來就支離破碎,它可以光明正大地只盯著自己的手牌。
最重要的是,骰子的隨機性給了它翻盤的幻想。
局面越混亂,運氣成分越大。
先前正常的撲克牌規則,因為松鼠的算牌,哩哩的勝率一直維持在較低水平。
當全場都在賭運氣的時候,它的個體勝率反而最接近平均水平,甚至偶爾爆冷,連續贏好幾把。
被哩哩拽著玩,松鼠實在痛苦。
全身心投入的玩,無法憑藉自身能力操控三方勝率。
裝模作樣的陪玩,它又看不慣自己輸。
想到更新遊戲規則的人是烏今越,松鼠突然想到了更好的手段。
既然這個玩法讓它覺得不痛快,那它想辦法像兩腳獸那樣更新遊戲規則不就得了?
於是乎,打著打著,松鼠開始開發撲克牌與骰子的其他玩法,爭取重新奪回操控勝率的權力。
新玩法打破了舊玩法的套路,的確在一定時間內吸引了哩哩的注意。
但吸引和上癮是兩碼事。
松鼠研究的大部分遊戲規則,哩哩玩幾把就厭了,最後都會迴歸最讓松鼠討厭的那一套。
絞盡腦汁的思考,最終,松鼠在目前只有骰子和紙牌的玩法中,增加了第三個東西。
賭注。
它把烏今越之前從角蝰蛇窟挖來了眾多澄石平均分配,作為本金。
如果沒有賭注,新玩法靠新奇贏,舊玩法靠節奏贏,二者還有得一拼。
一旦加上賭注,新舊玩法的區別瞬間變得不重要。
它們的注意力直接從規則好不好玩,徹底轉移到怎麼贏到對方手上的澄石上。
這一下,不僅是哩哩跟著上頭,連很容易打累的啵啵,都不覺得累了。
此時,哪怕是最枯燥的比大小,都比最花哨的無賭注新玩法更挪不開眼。
松鼠這招自行開發玩法,並徹底把啵啵哩哩帶溝裡的行為,比以往更快引起烏今越的注意。
她直接把撲克牌和骰子全收起來了。
“不許玩了,這麼久了,碗裡的水一點都沒少,都給我去喝水。”
她把三隻全部提溜起來,丟下桌子。
哩哩還沉浸在和松鼠的遊戲對抗中。
它是三隻中手握澄石最多的那個,一直致力於把松鼠的澄石全部贏過來。
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