“敲門鬼啊……”
亞當看著面前身上爬滿屍斑的老人。
羅文松不是七老中最強的,但卻很特殊,其駕馭的鬼規則大多圍繞“門”,比如敲門鬼、堵門鬼、開門鬼……
而這些鬼規則中對應的門,就是鬼櫥所在古宅中的陰陽門,穿過陰陽門可以直接來往於現實與靈異之地。
在能夠駕馭的情況下,這些鬼互為拼圖。
鬼蜮中,一道裹挾著霜雪的風吹過,敲門鬼瞬間被冰霜覆蓋,一身靈異毫無懸念地被壓制到沉寂。
“靈異不存在厚古薄今一說,每個時代最頂尖的馭鬼者差不多都走到了類似的高度,然後無力繼續向上。”
畢竟是肉體凡胎,再怎麼與鬼的規則騰挪斡旋,終究有一個極限。
亞當看著詛咒亞當將敲門鬼融入體內,失去厲鬼維持的羅文松屍體在敲門鬼的屍斑詛咒下迅速腐爛。
“在這個時代,有能力和我進行靈異對抗的人或許只有張洞了……不過這樣的程度還遠遠不夠。”
雖然駕馭了六座金人裡的鬼,並且能隨意施展這些靈異,但靈異力量不是單純的加減法。
唯有形成拼圖,將兩隻鬼變成一隻鬼,兩者的靈異力量才能夠從1+1變成2,否則1+1永遠是1+1。
在和人對戰的時候或許沒太大差別,但觸及更深層的靈異,或者要淨化這個世界,2能做到的事情,100個1也辦不到。
亞當要將這個世界的汙染盡數駕馭吸收,走到楊戩都無法觸及的高度,就必須要尋找一個“萬能拼圖”,也就是能將任何鬼當成拼圖駕馭吸收的鬼。
以之為核心,將所有鬼的靈異融於一體。
當然,這樣的條件似乎有些太過苛刻,畢竟一些鬼的規則真的水火不容,有些鬼則太過抽象,真正的萬能拼圖或許並不存在。
所以目前亞當的目標只是那些有潛力成為“準萬能拼圖”的鬼,也就是至少在某個足夠廣泛的大類中,能將這個大類內的所有鬼當成拼圖駕馭。
亞當從金人裡開出來的某個馭鬼者就有一隻這樣的鬼,古稱塵埃。
雖然名字聽著不起眼,但塵埃卻是那名馭鬼者駕馭的核心厲鬼,其本體是一團大小一致的砂礫,而規則是比那些砂礫更大就會遭到襲擊。
那些砂礫帶著極強的切割靈異,能夠迅速將有實體的靈異肢解,而被肢解下來的靈異則會被塵埃同化駕馭,形成更多的塵埃。
因此理論上,塵埃可以將任何有實體存在的鬼變成自己的拼圖,化作席捲世界的沙暴。
然而理論終究是理論,當年駕馭這隻鬼的馭鬼者不可能無限制地讓塵埃變強,所以具體的嘗試只有等亞當自己來做了,不過不是現在。
塵埃在亞當心目中的順位目前還很靠後,畢竟塵埃雖然能將這些鬼的靈異力量作為拼圖駕馭,但這隻鬼本身就是分散的一團砂礫。
哪怕變成鋪天蓋地的砂礫,每一顆砂礫上的靈異提升也不會太多,缺乏將這些靈異力量一次性爆發出來的手段。
同樣的道理,亞當不知道餓死鬼有沒有真正意義上將吞下去的所有鬼融入自身的能力。
如果僅僅是能製造一大群分別駕馭著鬼的複製體,靈異力量在施展的時候依然是分散的,那麼其對普通人而言或許足夠恐怖,但對亞當的價值卻不會太高。
相比之下,目前亞當最看好的反而是鬼差。








