夏銘陷入了思考之中。
而就在他思考的時候,洛可可也將目光,轉向了荷官手中的牌。
由於距離太遠,蘿莉只能將牌上的圖案,看了個大概。
荷官的第一張牌,其背後圖案,是手持生死簿的“地獄判官”。而第二張牌的圖案,是一個手拿三叉戟的小惡魔,惡魔的頭上長著一對山羊角。
“難道說...牌面數字的大小,和撲克牌的圖案有關?”
洛可可開始了自己的猜想。
以夏銘的手牌舉例,“路西法”這個神話人物,雖然蘿莉不太瞭解,但也知道祂是地獄中的頭號人物。
在很多版本的神話故事中,路西法的地位,甚至堪比地獄之主撒旦。
所以,撲克牌給路西法的牌面數字,是最大的3。
而夏銘的另一張“牛頭馬面”牌,數字則是2。
這個也很好理解,在大多數版本的炎國神話中,牛頭馬面都是勾魂小鬼的形象,地位僅僅只比那些孤魂野鬼高上一點...
能給2這個數字,已經相當不錯了。
這樣一來,洛可可便得出了自己的想法:牌面圖案的人物地位越高,其數字就越大。
有了這個推斷,蘿莉再去看荷官的手牌,就能大致推算出它的手牌數字了。
首先,是判官牌。
經過一番思考後,洛可可認為,判官牌的數字應該是3。
的確,判官的在地府中的位置,是很難評價的。
有說法認為,判官是十殿閻羅的下級,也有些觀點認為,他們兩類人是同級。
但既然牛頭馬面這種小鬼,都能給2這個數字,那比他們地位高得多的判官,沒可能是2或者1。
至於另一張小惡魔牌...洛可可有些不太好判斷。
從外觀上看,這個圖案實在是太普通了,手持三叉戟的小惡魔,在西方神話的地獄中,應該是最低等的存在。
要說圖案特殊吧,除了小惡魔頭上的山羊角,就沒什麼特殊的點了。
所以,洛可可猜測,這張牌的數字應該是1或者2。
3的可能性有,但是不大。
猜完了數字,洛可可將注意力,重新放在了夏銘身上。
這第一場賭局,她必須先確定這個猜測的正確性,否則如果弄錯了,那她就尷尬了。
...
此刻,身處牌局中的夏銘,似乎也隱隱約約意識到了這一點。
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