就連大會主持人的語氣,都變得沉重了。
不過他也知道,這是必須要經歷的。
想要篩選出真正的強者和冠軍,廝殺,永遠也無法避免...
同樣的,那些明明已經落敗了的戰士們,也因為不甘心,沒有選擇投降,反而決定死戰到底。
能堅持到這裡的,沒有一個人是懦夫。
比起屈辱的逃,有很大一部分人,都願意拼死一搏...哪怕風險大到他們無法承受,他們也絕不會後退。
這是隻有人類才能做出的覺悟,也是這一輪行動傷亡如此巨大的原因、
唯一值得慶幸的是,這一日,最強者們之間,倒是頗為默契地保持了靜默,沒有動手,只是在觀察局勢。
但很顯然...
有些人已經坐不住了。
...
倒數第四天,真正的亂鬥拉開帷幕。
排名前50的強者開始廝殺。
為了奪得更多的積分,有不少強者都放棄了“挑戰更強者”的原則,把屠刀伸向了那些弱者。
這簡直是一場屠殺...!
一位【冥天級】強者,在正常情況下,可以輕鬆碾壓數十名分散的【冥獄級】鬥士。
他們不需要付出任何的風險,只要舉起拳頭或刀,然後往對手腦袋上招呼,就能得到豐厚的積分了...
為了對抗強者們,弱小的鬥士只能抱團取暖,想要透過人數來彌補戰力上的絕對差距。
但人這種生物很奇怪,一旦開始抱團,那問題便接踵而至。
信任危機、臥底、配合程度...
一系列問題困擾著人們。
而當他們克服萬難組成了團隊,併成功抵擋住了強者之後,一個新的...充滿了誘惑力的選擇,便擺在了他們的面前。
既然都已經結盟防禦,那要不要透過組隊一起出去獵殺落單的鬥士,或是攻擊弱小一點的團隊?
於是,小規模的戰爭,便隨之爆發。
而這也帶來了更為嚴重的傷亡。
這一日的死亡人數,超過了十萬,甚至連排行榜前30的鬥士,都有不少隕落的...
不過,真正擁有實力的人,倒是殺了個爽。
比如說劍鬼。
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