【注1:由於毀滅之力不受物質世界規則的束縛,它的效果不能被人以任何方式阻擋,包括但不限於:規則性防禦、死亡抗拒(包括神性)、力量相抵、正反物質湮滅等】
【注2:目前,宿主的“本源打擊”在單次攻擊中,最多可抹消敵人0.01%的軀體,最少可抹除0.005%,本數量上下隨機浮動,沒有固定標準】
【注3:包含“本源打擊”的毀滅之力有著內建的冷卻時間,無法透過快速打擊來疊加傷害,目前的冷卻時間為:60秒(可透過參悟毀滅之力,提高其開發程度的方式,減少冷卻時間)】
【注4:宿主所擁有的任何一種能力、宿主手中握著的任何一柄武器,都能自動獲得毀滅之力的效果,同時共享能力的冷卻時間】
...
“毀滅之力·本源打擊...”
看著面板上逐漸浮現的技能名稱,洛可可微微皺起了眉頭。
她得到的毀滅之力可謂是簡單粗暴,一點也不花哨,總體看下來只有一個效果——強行抹消敵人的身體組織。
乍一看,這玩意似乎並不怎麼強悍。
畢竟,她現在的攻擊,動輒就能將敵人一刀兩斷,斬成碎片,換成毀滅之力的計算方式,她這些招式對敵人身體的摧毀率,起碼在50%以上。
而且關鍵的是,她身上的招式,幾乎都沒有冷卻時間的說法,只要體力足夠,她能從頭用到尾。
在這種情況下,一個有著整整60秒冷卻時間...還只能破壞敵人萬分之一身體的技能,怎麼看都有些雞肋。
但仔細想想...洛可可又反應了過來,想明白了這一招的狠辣之處。
首先,它不消耗任何體力和精神力,更不用付出任何代價,是一個完全“免費”的技能。
免費,是一個危險的名詞。
它意味著,不管這項技能有著什麼樣的效果,它都有一個“保底”收益,不可能出現代價超過收穫的情況。
其次...它無法被人以任何方式預防,一旦遭到攻擊,就只能被迫承受。
洛可可以前與神交手過,在她看來,神明最強大的力量,除去那難以防備的“權能”之力外,就是“神性”最難處理了。
神性,賦予神明近乎於不死的能力,讓祂們能毫無忌憚地戰鬥,哪怕身體被粉碎成原子狀態,也依舊能以極快的速度恢復。
想要抑制神性,只有“一擊必殺”和“消耗神性力量”兩種方式。
前者需要戰士的力量完全壓倒神只,比神強上整整一個大檔次,難度自然是極高的。
而後者,則需要戰士將神的序列力量活活消耗乾淨,論難度,比“一擊必殺”只高不低。
正因如此,如果把神明看成是一款遊戲中最糟糕的強度設計,那麼,神性這一點,便能佔到其強度的三成,甚至更高...
而如今,毀滅之力,卻讓洛可可擁有了一種新的可能。
她的每一次攻擊,無論是否傷到神只,都能在神的身上,剝奪走一塊身體組織。
如果這位神重約100公斤,毀滅之力就能永久帶走祂10克的“神體”,如果重100噸,就能取走10公斤。
乍一看,這似乎不算什麼,但正所謂積少成多,只要多來上幾十下,那一定能對神只的軀體...造成不可逆轉的巨大損失!
再者說,如果這萬分之一的神體,恰好能落到神的核心處,比如類似心臟或大腦的器官,那更是能打出意想不到的效果。
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