《重回14:開局世界盃,我贏麻了》第101章 田園物語(2)

作者:嵇神神·8個月前

於是王敢開始用自己的語言,將那款遊戲的核心魅力娓娓道來。

夏悠然聽得漸漸入神。

起初,她對“畫素風種田”還抱有懷疑。

但隨著王敢的描述越來越具體,一個充滿自由度、溫馨治癒、可探索內容極其豐富的遊戲世界,在她腦海中逐漸清晰起來。

她能感覺到,這種遊戲一旦玩進去,其粘性和沉浸感,絕非普通小遊戲可比。

“敢少,您說的這種……自由度極高,融合了經營、RPG、社交、探索等多種元素的遊戲……”

“如果真能實現,那確實會非常有吸引力。”

“技術上……雖然挑戰不小,尤其是NPC的AI和大量隨機事件的生成,但並非不可攻克。”

夏悠然的眼睛亮了起來,技術人員的探索欲和挑戰精神被激發了出來。

王敢見她已然心動,繼續加碼:“至於盈利模式。”

“我們做的是單機買斷制,但並非一錘子買賣。”

“遊戲本體會有一個相對親民的定價,保證玩家能體驗到核心的樂趣。”

“當遊戲獲得成功,積累了足夠的使用者口碑後,我們可以持續推出大型的DLC。”

“比如新的地圖區域、新的劇情故事線、新的NPC、新的經營專案等等。”

“每一個DLC都可以單獨收費,但必須保證物有所值,是對遊戲世界的有益補充和拓展,而不是粗製濫造的騙錢玩意兒。”

“DLC模式……”夏悠然的呼吸微微有些急促。

這種模式在國外大作中很常見,但在國內獨立遊戲中還不多見。

如果運作得當,確實能極大地延長遊戲的生命週期和盈利能力。

“你覺得,一款製作精良、內容豐富、能夠讓玩家沉浸其中數百上千小時,並且後續還能不斷更新拓展的《田園物語》,會愁沒有玩家買單嗎?”王敢反問道,語氣中充滿了自信。

“我堅信,當整個市場充斥著快餐式的氪金手遊時,總會有一批玩家渴望迴歸純粹的遊戲樂趣,渴望體驗這種能夠帶來心靈慰藉和長期陪伴的作品。”

“而這,就是我們的機會。”

夏悠然徹底被說服了。

王敢描繪的藍圖太有誘惑力了。

而且他那種彷彿洞悉未來的前瞻性和不惜成本的決心,讓她無法不信服。

她想起王敢在2048推廣上展現出的“鈔能力”和精準判斷,心中最後一絲疑慮也煙消雲散。

“敢少,我明白了!”夏悠然重重地點頭,眼中閃爍著興奮的光芒。

“這個專案,我們接了!”

“我會立刻組織團隊進行技術預研和原型開發。”

”!擇選您供案方素畫套幾出拿快盡會也們我,面方格風

。了笑地意滿敢王”。好很“

”。援支力全會我,心擔用不你,面方源資和金資“

”。人驚鳴一能它希我,’品作‘款一第的技科座室“

。連連彩異中眸,著聽地靜靜旁一在婧叢

。迷痴和測可不深到發愈人男的輕年個這對讓都,變轉的興到慮疑從然悠夏及以,度氣的山江點指、幄帷籌運種那上敢王但,解半知一容戲遊對然雖

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。