一段時間後。
《黑神話:悟空》的研發,終於步入了最核心的收尾階段。
在這段時間裡,老馮帶領著開發團隊,實地走訪了大夏二十三個省份、一百六十七座荒廢古剎、石窟和古代遺蹟。
大西北的千佛石窟,巴蜀深山裡的懸崖石刻,古佛殘像,絕壁孤寺上的斑駁飛簷。
大夏曆史留下的佛陀、壁畫、甚至歷經滄桑的雕花樑柱,都被他們以高精度掃描技術,完整記錄到了遊戲世界的底層程式碼中。
當初僅有兩百多人的開發團隊,在這段時間裡擴充到了八百名。
默苑資本在背地裡為這個專案投入的資金,也早已超過了十二個億的大夏幣。
但在整個研發週期裡,默苑官方沒有買過一次熱搜,沒有釋出過任何宣發軟文,更沒有放出過哪怕一秒鐘的曝光預告。
全球的玩家和媒體們根本沒聽過這個專案的任何風聲,甚至有業內人士以為陳默早已放棄了主機的研發。
直到今天。
霸國,東部時間凌晨三點整。
一則實機試玩影片,被上傳到了全球最大的影片網站油管(YouTube)上。
上傳賬號掛著默苑大夏破曉平臺的官方徽章。影片沒有標題,描述欄和標籤全部是一片空白。
影片唯一的特點是它的時長——整整13分鐘07秒。
影片的預覽縮圖是一抹純粹的漆黑。
凌晨三點的時間段,油管的流量處於全天最低谷。
在影片剛剛上傳的頭五分鐘裡,只有不到兩百個點選量。
第六分鐘。
霸國一名擁有八百多萬訂閱粉絲的動作遊戲主編博主“DarkSoulsFan”,剛好結束了一場長達四小時的動作遊戲直播評測。
“兄弟們,今天實在沒什麼好玩的新作了,”博主對著麥克風伸了個懶腰,“現在的動作遊戲全是一個模子裡刻出來的,我隨便刷刷油管,看看有沒有什麼有趣的獨立遊戲,看完我們就下播。”
他隨手滑動著網頁,目光落在了那個沒有任何標題的黑色縮圖上。
“這是什麼?連標題都不寫?默苑破曉平臺的官方賬號?”博主挑了挑眉,“讓我們來看看那個大夏富豪陳默又在搞什麼名堂。說實話,我對大夏的單機遊戲不抱什麼期望。”
他隨手點開了影片。
畫面亮起。
影片的開端,是一片大霧瀰漫的深山老林。巨大的黑色古樹猶如城牆般佇立在兩側。背景音裡,傳來一陣低沉的敲擊鼓聲。
“咚……咚……咚……”
鏡頭在霧氣中緩緩向前推進。畫面中央,一隻身披金甲的猴子闖入眼簾。它背上斜插著一根烏黑的鐵棒,鐵棒兩端環繞著暗金色的符文。
畫面中,猴子踩著一塊巨石從天而降。落地的瞬間,泥濘的地面直接碎裂崩飛。
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