李子明意猶未盡地繼續說道:
“這遊戲裡一共有6種職業,聽說建立角色的時候有機率觸發隱藏職業,不過咱就別惦記了,那機率,簡直低得夠嗆,跟從星星裡找出一粒特別的沙子似的,比中彩票還難!”
“建立職業分別是:
【戰士】:攻高防厚,近戰輸出超強!
【盾士】:就像一堵移動的城牆,主打衝鋒扛傷害,給隊友創造輸出環境。
【弓箭手】:遠端攻擊的佼佼者,能在安全距離外給予敵人致命一擊。
【刺客】:來無影去無蹤,擅長偷襲,爆發極高,瞬間就能取人性命。
【冥師】:操控法術能量,既能輸出詭異的法術傷害,又能施加各種負面狀態。
【牧師】:團隊的後勤保障,能給隊友提供各種Buff增益,回血。
“我這人就喜歡肉系職業,衝在前面捱揍的感覺,嘿,還挺帶勁,所以我打算玩盾士。”
“玩什麼職業,主要還是看自己興趣,沒必要太糾結。
前期儘量找隊友一起組隊升級,人多力量大嘛。
我這邊早就找滿隊友了,沒辦法再帶你,你進遊戲之後可以試著找找隊友。
對了,除了牧師一開始就有個基礎恢復技能,其他職業都得10級後轉職才有技能”(野外也可以爆出技能,後面會有說明!)
“你先進入遊戲,到練習模式裡熟悉熟悉操作,之後再建立角色,選定自己想玩的職業。”
說完,李子明調整了一下座椅靠背,往後一降,戴上游戲頭盔,舒舒服服地躺了下去。
“好。”
其實不用李子明過多介紹,憑藉著以往玩遊戲積累的經驗,林晨也能依據遊戲指引,很快弄明白基本操作。
雖說這是他第一次接觸這種全息虛擬世界遊戲,可那些深深烙印在腦海裡的遊戲經驗,此刻就像被喚醒的睡獅,慢慢復甦。
只不過,現在需要適應全新的操作方式,和以前單純靠鍵盤滑鼠操控全然不同。
他學著李子明的樣子,放下靠椅,精心調整到最舒服的姿勢,再次進入遊戲。
林晨選擇跳過等待廣場介面。
下一秒,眼前景象陡然一變,一個虛擬的男性角色赫然出現在他面前,對面還站著一個虛擬怪物。
很明顯,這是遊戲設定的貼心環節,讓玩家提前練習,熟悉操作,省得進入正式遊戲後,被小怪虐得暈頭轉向,找不著北。
第一次如此沉浸在這般真實的虛擬環境之中,林晨滿心都是驚訝。
角色拳腳擺動、攻擊、跳躍、躲閃,每一個動作都流暢得如同行雲流水,沒有絲毫卡頓。
遊戲還很人性化地提供了兩種視角模式可供選擇。
第一人稱模式,彷彿玩家自己親身走進了遊戲世界,角色的一舉一動都跟隨著意念即時而動,簡單的走位和攻擊操作,都能讓玩家產生極強的代入感。
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