形勢很清晰,但困難也擺在眼前。
外頭顯然有著持續的環境傷害(儘管此刻有結界暫時隔絕)、極端不利的狹窄地形(在晃動的鎖鏈上戰鬥)、以及數量驚人的怪物……任何一項不注意都足以讓普通團隊團滅。
值得慶幸的是,系統並非沒有留下一線餘地。
三個三角形的平臺之間,並非完全孤立。
仔細看去,能夠發現無數相對纖細但同樣堅固的鐵鏈相互交織,在平臺之間構成了搖搖晃晃的鏈橋網路。
這意味著,三支隊伍可以先安全地匯合於一處,重新整編、商討戰術,再決定如何分頭進攻。
就在眾人剛剛將這終極區域的駭人景象盡收眼底,心頭的震撼尚未平復之際,變故突生——
平臺周圍那層淡青色的保護性結界,毫無徵兆地開始閃爍、淡化,如同風中殘燭,迅速變得透明,最終“啵”的一聲輕響,徹底消散無蹤!
幾乎就在結界消失的同一瞬間,灼熱到令人窒息的高溫空氣徹底包裹了所有人,皮膚傳來更劇烈的刺痛感。
緊接著,一聲冰冷無情的系統提示音,同時在每個人的耳邊、以及團隊頻道中尖銳響起:
【叮!警告!你已進入山谷終極區域——“沸血之心·炎魔禁錮之地”!】
【區域特性:熾熱之刑已生效,所有單位將持續承受‘灼魂之炎’效果,每2秒損失最大生命值的0.5%,該效果無法被常規技能驅散,火屬性抗性可部分減免其傷害。】
“什麼?!”
“每兩秒0.5%?!”
“這……這是慢性死亡啊!”
提示音剛落,平臺上一片譁然。
眾人的臉色瞬間變得極為難看。
每秒0.25%最大生命值的流失,看似比例不高,但在此地,時間就是最大的敵人。
這意味著即便沒有任何怪物攻擊,一個滿血的玩家在不到七分鐘後就會生命耗盡!
而清理鎖鏈上的怪物、推進到山體、獲取熔火之心……這一系列行動需要的時間,絕對不會低於他們之前在晶體礦脈裡的時間!
團隊頻道里也瞬間炸開了鍋,另外兩支隊伍顯然也接收到了同樣的死亡通告。
“我靠!還以為那該死的掉血狀態進了核心區域就沒了!結果直接來了個更狠的百分比扣血?!”
李子明聲音在頻道里吼叫著,充滿了抓狂,畢竟對於他這個超級肉坦而言,百分比掉血是最虧的,人家掉小几十點,到他這就要掉上百。
然而大家使用的藥品恢復量確實一樣的,所以他才如此抓狂:“短時間戰鬥還能藥品硬抬,這要打上幾個小時,就算是滿揹包的藥也頂不住啊,何況現在連一半都沒!”
一向冷靜的傾城夢此刻聲音也帶上了明顯的急迫:“林晨,情況比預想的更糟。
持續環境傷害會極大壓縮我們的戰鬥視窗和容錯率。
接下來怎麼行動?還要按照原計劃,三路各自為戰嗎?”
“不,絕對不行。”
。安不與雜嘈的切一了下,起響中道頻在刻立音聲的鐵截釘斬晨林








