[你自主學習了技能-風之呼吸]
[你完成了階段二任務:學會呼吸法]
[階段三任務已開啟:至少殺死一隻鬼]
[你已經完成階段三要求,可選擇結束本次遊戲]
“果然得殺死無慘才能拿到S嘛。”
徐倫殺了下弦之五,階段三已經提前完成,但為了更高的評價,自然不可能現在就離開。
按照階段三的要求,本次遊戲的評級標準大概也就明白了。
如果殺死普通鬼的評價是C,那麼殺死下弦就是B,殺死上弦是A,至於S級自然只能去殺無慘了。
再看風之呼吸的具體介紹,徐倫就知道自己的選擇沒錯。
技能-風之呼吸-lv1
描述:由日之呼吸衍生而出的基礎呼吸法之一,能夠增強屬性,發揮出雷霆風行,強如疾風的猛烈斬擊。
效果:風之呼吸具備九種劍型,每級可完全掌握一種,達到lv10時將根據自身情況領悟風之呼吸-十之型。
加成:每二級提高敏捷1(最高加成為15)每三級提高力量1,體質1(最高加成為13)
力量和體質屬性加成的上限居然達到了13點,這讓徐倫有些詫異。
本來他看不死川實彌的體質和力量,還以為自己學習風之呼吸只能拿到敏捷的收益,沒想到風之呼吸的屬性上限沒有他想象的那麼低。
在把收益拉滿的情況下,風之呼吸可以拿到3點力量,3點體質和5點敏捷。
可惜徐倫透過金光咒已經將自身的體質,力量都拉到了11點,無法避免的會損失兩點屬性的收益。
如果是正常的玩家,肯定不會有這種煩惱,畢竟他們就算拉滿收益,也達不到風之呼吸的屬性上限。
不過倒也無所謂,徐倫的金光咒正好是lv7,力體上限是15。
等透過風之呼吸將力體提升到13點,再把金光咒升級到lv10,正好可以拉滿金光咒的收益。
將150點樂園幣投入其中,徐倫的風之呼吸也來到了3級,體質和力量都來到了12點,敏捷也終於開始提升,來到了7點。
腦海和身體也完全獲得了風之呼吸的前三式劍型。
分別為
一之型.塵旋風.削斬
二之型.爪爪.科戶風
三之型.晴嵐風樹
“走了吆,風柱老哥。”
向風柱揮手告別,徐倫心情頗為不錯,看不死川實彌臉上的疤都覺得眉清目秀起來。
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