《崩鐵:博識尊標記了一個危險人物》第40章 當著浮黎的面‘撿’的(2)

作者:殤璃魂夢·9個月前

「遊戲人生」視角:一切正常。

正常?鬼才信,「遊戲人生」已經不再可信了,究竟是什麼存在才能發現「遊戲人生」的干涉,並將「遊戲人生」影響至此?

就連黑塔都只能發覺出不對勁,但卻說不上來具體哪不對勁。

但現場情況已經容不得林逸繼續細究,迭卡拉拋擲出了長矛,裹挾雷霆奔湧而來。

短時間內亟待處理的資訊實在過多,一系列的緊迫突發情況,令林逸實在是無暇沉下心思思考。

林逸抓住織璃衣角向側面一步越出,出現在萬米之外的另一側。

「遊戲人生」視角:消耗道具「縮地成寸」×1、丟棄物品「高濃度憶質」x單位......

「相位行者」已經斷裂,自然是無法使用的。

因而林逸剛剛使用的跨越空間的手段其實是用的其實是早年間還未製造出「相位行者」時。

利用「相位靈火」與「巡獵石」製造的形似「拓撲加速帶」延展的符紙狀造物。

由於其功能性,形象的與神話傳說中的縮地成寸類似,就被林逸命名為「縮地成寸」了。

一步踏出,瞬息千里。

這是種一次性造物,消耗品奇物。

不得不說,巡獵石那是真的好用,林逸製造的許多東西里都有用到巡獵石。

好比這「縮地成寸」就是簡單的利用的巡獵石的指向性為相位靈火的無序做出了強制性的定向規範。

為了能自由操縱移動方向還需有全「巡鏑」即「天火熔金」鍍層以混淆巡獵石的方向感,達成改變巡獵石永恆不變的方向目的。

再以靈火控制巡獵石的指向移動。

同時藉助大算力,將巡獵石的每一次短時移動微分成無數段,令相位靈火同時作用於這微分出來的每一段。

如此才能達成極短時、遠距離的移動。

「縮地成寸」本質不是空間上的瞬移,它帶來的移動需要耗時,儘管極其短暫和瞬間也無差了。

它的移動也與空間上的挪移無關,本質是一種極高速的指向前行。

只是這種前行是以「相位靈火」的無數次短躍遷實現的,靈火省略了移動的步驟與前搖後搖。

可以近似的理解為無CD閃現,這種移動會被障礙所阻擋,更適合在開闊地帶使用。

軌跡在足夠細微的視角上永遠是直線與折線,不會存在彎曲。

當然缺陷也很明顯,就是你的身體強度得能夠抗住這種高速帶來的負荷。

織璃是憶者,用有模因化的身軀沒有實體,壓根不在乎這點壓力。

林逸嘛就不太行了,屬於取巧藉助對空間的認知與長久以來的控制帶來的親和,儘可能消減負荷。

再透過一些小小的天才科技在不影響行動靈活性的情況下抵抗住了大部分壓力。

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