他的本體已經多久沒傷過了...除了剛來那會,意外受過傷外,自之後的時間中,從沒有人能讓林逸受傷。
畢竟林逸也是機制拉滿了,根本沒人能打著。
飛霄:“有些本事,孽物!但...大捷已定”
飛黃咆哮,在巡獵的權柄下跨越了避障,瞬間出現在林逸面前。
林逸自言自語著:“「曜青」~不!應該說「仙舟聯盟」!你們這次可是欠了我個大人情了。”
“當~”
宛如金玉交擊的清脆之聲響起。
鑲嵌在「相位行者」上的,克里珀給予的晶石激發。
這一次安若磐石,巡獵的因果律失效了。
或者說僅憑飛霄的隨手一擊,繞不開存護的壁壘,發起彈孔先於彈道的攻擊。
這是量級的問題。
林逸無語吐槽:“這琥珀王的東西判定也太迷了吧?為什麼剛剛那一下不擋?”
“算了~反正都一樣。”
林逸不是光捱打不還手的性格,得先讓飛霄失去戰鬥能力,打殘打廢無所謂,死不了就能治。
飛霄:“好硬的殼,這一擊~鑿破大荒!”
“雖然不怕你敲,但叮叮噹噹的太過吵鬧,斥力~能量衝擊~遞歸回廊~”
巡獵的恩賜太過於無賴了,林逸往常無往不利的拉開距離、製造封鎖的手段幾乎都制約不了飛霄。
駕馭飛黃,無處可以困住她的步伐;巡獵之神速,多長的距離也無法延緩她的追獵;混淆因果的攻擊,多麼敏捷的身手也避無可避。
不過林逸也能發現飛霄快則快,但似乎缺乏一錘定音的狠手,打來打去都是那幾下。
就算沒有琥珀王的盾,也頂多磨磨林逸的血皮,站著不動讓飛霄砍,她都砍不死。
在一次次的交擊中,林逸抓住一次機會,趁著飛黃近身,林逸瞬間傳送出現在飛霄身後,「相位行者」杵地的尖端向著飛霄心臟刺去。
比起飛霄的神速,林逸的動作還是慢了。
飛霄一下子就奔躍到了遠方反身準備又一次撲擊,然而被飛霄避開的「相位行者」還是貫穿了飛霄的心臟。
一個小小的空間門,正出現在飛霄胸前三寸,相位行者的杖身赫然自那探出。
與其說是刺擊,不如說是飛霄自己撞上來了。
玩機制殺嘛~誰不會似的。
晶體計算機的龐大算力足以推測、演算飛霄的下一步動作,令林逸達成類似未來視的戰場見聞。
結合對空間的精細掌控,只要演算法不失誤,就算林逸的戰鬥技巧拉胯無比,攻擊也不可能落空。
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