別看只有一座,但只要接入正軌,「神霄太空城」對我方的綜合加持是十分可觀的。
瞧瞧之前的豐饒戰爭就知道。
太空城尚未完全運轉,僅僅發揮一小部分的後勤,就已經讓雲騎軍打了個極為舒適的爽局。
請相信太空城對無機生命的後勤保障能力不會遜於有機生命。
——而太空城是可以移動且壓進的!
林逸為了提防卡卡目成體系的佈置了許多亂七八糟的玩意。
太空城的防衛科也在伊戈爾的主張下,從未停歇的不斷佈置、更新著防衛設施。
嗯,伊戈爾按照應對「反物質軍團」大規模進攻的標準來的。
雖然卡卡目無視了太空城的一應防衛措施,直抵林逸所在了...
雖然幻朧在提前埋子有內應的情況下一路避開防衛深入了...
雖然看上去該防的一個也沒防到,但尋常的蟲群可比不了上面那倆狠人。
而太空城外圍的防護網路可是複雜到林逸不接入系統細瞧都不清楚到底有多少狠活的。
林逸:“螺絲,我把太空城也開來了,你併入智慧鏈路吧,隨便造~哪裡壓力大往哪開。在不直面碎星王蟲的情況下,以蟲群的毀傷極限...即便巨真蟄蟲近距離殉爆也只能給太空城刮痧。”
螺絲咕姆也有些訝異,沒想到林逸連太空城也開來了:“感謝您的慷慨。”
“結論,十分有力的加盟。”
“邏輯,神霄太空城加入戰場後,區域性戰役綜合戰鬥能力將提升3472.3%,其餘戰場綜合戰鬥能力預計提升127%。”
無機帝國的戰爭機器更注重整體的協調性與一致性。以及應對頹勢的再生性。
並未過度強調單體強度與功能性的堆徹。
沒有像林逸的「神霄太空城」這樣鼓搗出離譜的多功能永固堡壘。
即便把螺絲星拉來也難說能和太空城比較。
林逸之前為什麼沒養艦隊?
因為在不需要進取的情況下,僅憑太空城就足以匹敵遮天蔽日的龐大艦隊——
戰場的勝負不在於這‘帝皇戰爭的一角’VS‘寰宇蝗災的殘兵’。
雖然看上去是能對寰宇造成恐怖驚嚇、能讓納努克回憶童年的恐怖場景。
但戰爭的結束取決於碎星王蟲——
什麼時候碎星王蟲被徹底弄死了,或者碎星王蟲單殺了他們所有人。
智械VS蟲群這一經典的天災間的戰爭才能宣告結束。
把太空城拉來,是林逸考慮到這都不知道要打多久,給螺絲減減壓力,也為之後省省事。
。用利再骸蟲鍊熔」爐熔化轉質「靠以可許或料材的轉運機,界外比不天見善
。上不供可子蟲燒純單,下況的開全機爭戰,了煩麻就可給供源能
。吶源能是都的燒,響一每炮艦
。了來開城空太把接直如不倒,來進資運門開忙幫得還得不免面後逸林去下打勢態持僵這
。子蟲打來起一家看用不以可也星逐且而,權加場戰為能又城空太,惶惶的城空太蹤失久長了免
。力餘分幾多使令位一多
。變轉勢態爭戰面全向態研科由來起了轉運速快城空太。再不慌驚事個麼怎了曉知也員究研的城空太,後令指達下面出逸林過不,惶驚些有城空太令變驚的名莫
!了天了慌是可那宇寰的外天見善但。慌不是人的裡城空太








