《詭異副本:我的標籤能合成》第261章 【七日回魂】五感(2)

作者:絕不摸魚的閃電·8個月前

待它們緩緩停下,高異才看清上方的數字。

“3”和“6”。

最困擾高異的,不是其開始閃爍出的刺目紅光,而是這兩枚骰子的形狀。

它們並非之前的二十面骰,而是兩枚最為常見的六面骰。

隨著紅光消失,兩枚骰子也逐漸隱去,一旁的卡特扭頭向呆滯的高異提問:

“這個是什麼意思,狀況不妙?”

“不......沒什麼,只是一點隨機的效果罷了,影響不大。”

搖了搖頭,高異重新換回了那副自信的表情,給出了頗為敷衍的回應。

雖說心中都還有些疑慮,但話都說到這份上了,其餘幾人自然也不便再多問。

他們在之前看到過高異身邊的【跑團骰子】,自然猜測過其用途,只不過都沒有收穫。

此刻狀態突然發生變化,更是無從理解。

只有高異自己知道,隨著剛剛的“3”和“6”的出現,他的嗅覺完全消失了。

擁有【安樂椅偵探】後,五感都受到了極大的加強。

高異的食物口味,都變得清淡了許多,當然也聞不得一些刺激性的氣味。

現在他們所處的這片空間中,瀰漫著一股混雜著蠟油、燃燒與死亡的味道。

而就在剛剛,兩枚六面骰給出結果後,高異突然發現,自己什麼都聞不到了。

原來如此,這就是【跑團骰子】的負面效果,會剝奪使用者的五感。

之前高異使用了兩次,這次就骰出了兩個六面骰。

無論如何,只是喪失嗅覺,已經是比較好的情況了。

如果喪失的視覺,那沒有更多視物手段的高異,就基本是個廢人了。

但如果是按照視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺的順序排列,“6”是什麼呢?

難道是骰到“6”,就無需被剝奪感官?

不應該啊,作為一個橙色裝備的負面效果,居然這麼友善?

那以後也許可以再用【幸運項鍊】,操控這個負面效果的出現。

五感中,最重要的其實是視覺和聽覺,其餘都不是必要的。

唯一的問題是,這負面效果會持續多久呢,要不要喝瓶治療藥劑緩一下?

就在高異思考之際,身側的阿蘭,突然驚叫一聲:

“小心!”

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