最先映入眼簾的,是各種完成任務的提示。
【特殊任務已完成:去到“裡世界”住宅樓底層,揭開棺木隱藏的真相】
【獲得特性:來自傳奇的教導(傳說)】
....................
【標籤任務已完成:調查一個困擾上萬人的秘密,探索出未知的真相】
【獲得藍色物品抽獎機會*2,紫色標籤經驗補充劑*1】
....................
【標籤任務已完成:讓十個人對你產生“真心的感謝”】
【藍色標籤經驗補充劑*5】
【獲得特性:敬意(稀有)】
....................
【標籤任務已完成:狩獵一個強大且未被征服的獵物】
【獲得紫色物品抽獎機會*1,隨機標籤*1】
....................
一下完成了三個每日任務,以及一個特殊任務,獎勵資訊可以說是眼花繚亂。
但更復雜的內容,還在後面。
高異驚訝的發現,整個標籤系統,發生了極大的變化。
最明顯的,是在【合成】選項旁,又出現了【融合】和【分解】兩個全新的可選項。
雖說不知道為什麼突然有了這些新變化,但高異還是從善如流,分別點選開始了研究。
首先是【融合】,顧名思義,其可以將兩個,甚至數個標籤或特性融合在一起,得到一個全新且隨機的結果。
只能說看起來就不怎麼靠譜.......
【融合符咒】好歹有“盡力保持原有屬性”和“會提示等級”的保證。
這個融合,可是一點保障措施沒有。
以高異的運氣值,要是直接把兩個史詩標籤扔進去,指不定會直接得到個白色的。
【變革者】加上【賞金獵人】,有可能成為夜之城傳奇,也有可能變成街頭流浪漢.......
無論如何,在有更多情報之前,高異是不打算使用這個【融合】專案,來融合標籤的。
但如果是融合特性,倒可以考慮一下,確實有時候會出現用不上的特性。
而比起暫時用不太上的【融合】,另一個選項,就有點意思了。
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