第613章 無解的棋局
高異很早就意識到了,高階玩家與低階玩家的差距,不僅僅是進化率的不同。
更重要的是,是否擁有一套自己的能力體系,讓手中的裝備與特徵與戰鬥風格適配。
能夠製造一片空間的能力,雖然稀有,但並非從未出現。
透過這段時間內,在雅典幫助下的資訊收集,高異也見識到了更多的超凡能力。
這些超凡能力製造出的,脫離現實世界的空間,往往有著完全不同的特性。
而不同的玩家所製造出的不同空間,自然會與其別的能力形成配合。
想象一下,一個正面戰鬥能力極強,近身交戰近乎無敵的玩家,如果擁有類似的“領域”能力。
其所製造出來的,大機率就是個類似於八角籠或古羅馬競技場之類的地方。
一切,都為了決鬥做準備,而且要儘量減少敵人逃跑或打游擊的機會。
這麼一說,那位在【西城詭事】中的張屠,其實就有類似的能力配合。
他所製造的猩紅霧氣,用途就是阻止其中的人逃跑。
當然,張屠最終也死在了他自己製造出的那種霧氣裡.........
再比如,一位側重於精神攻擊的玩家,他的領域大概就會多變而虛幻,要因敵人的不同而發生改變,並且儘量避免與敵人直接交手。
高異用【意念行者】搭配【殺人狂】標籤創造出的空間,就符合這種邏輯。
想一想【玩具戰爭】中,那些被嚇破膽的“調查局礦工小隊”成員吧........
至於眼下“F”所製造的這種,對空間格局和型態影響不大,卻添加了額外規則的領域。
其使用者,肯定是能在對應規則中,將自己的能力發揮到極致的存在。
跑步跑得很快的人會讓規則變成你追我跑,下棋很強的人會讓規則變成棋類比賽,唱歌很好聽的人也許會讓規則是KTV拼歌比分.........
那什麼人,會讓空間內的規則是交替進行的“貓捉老鼠”呢?
顯然,一定是一個很擅長潛藏和搜尋的人.........
不出意外的話,眼下的“F”,就是這麼一個存在。
遊戲開始後的十秒,作為“貓”的高異不被允許行動。
這是一種“規則”上的束縛,也是這片空間施加的影響,具有不小的強制力。
如果高異拼盡全力的話,應該還是能略微撼動,但絕對會遭到空間的排斥和反擊。
運氣好點,只是個黃牌警告。
運氣不好,就要被直紅罰下了.........
算了,現在還不清楚這能力的具體情況,還是等自己更加了解,以及“星之彩”的適應吧——那些異星生物們已經開始啃食這片空間了。
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