《詭異副本:我的標籤能合成》第1310章 【黑塔往事】再次遊戲(1)

作者:絕不摸魚的閃電·4個月前

當然,快歸快,也還沒到這邊桌游上的翻板剛給出結果,那邊就直接開始行動的地步。

高異一邊讓渡鴉們保持著觀察,一邊跟“鶴”和“雉”分享著情報。

“看樣子這個遊戲跟我們之前瞭解到的一樣,確實可以改變世界啊.......”

那位紅髮男人點了點頭,習慣性地做起總結。

“但不對吧,按你的說法,這個叛亂他們已經準備了很久了,肯定不是臨時起意的,這也能算這個桌遊導致的?”

對此,“鶴”卻有些疑問。

她雖然不喜歡糾結細枝末節,但在這種地方卻有著令人吃驚的直覺。

而她提出的問題,無疑也是存在的。

叛亂並不是一個偶發事件,而是各方壓力積攢的必然。

在這個過程中,這個桌遊究竟做到了什麼呢?

“我覺得不能把這個遊戲當成某種創世神型別的存在,它沒這個本領——或者說不是這種型別。”

圓桌對面的“雉”也點了點頭,做起了總結。

“但考慮到他們之前遊戲時,還召喚了個怪物出來,”也不能把這個遊戲的結果理解為某種預測。”

高異也參與進了討論,提出了他之前思考的結果。

至此,三人又陷入了短暫的思考。

雖然最終提出了一些猜想,但都無法驗證。

沒辦法,只好再推進一下這個遊戲了嗎......

眾人的視線,自然而然地落在了高異身上。

而已經將那廉價的白色塑膠六面骰握在手中的高異,此刻卻在思索要不要使用下自己的能力。

是的,他其實有不少能力,很適合在此處利用。

最簡單的方式,自然就是消耗下【幸運項鍊】內的能量了。

這個被從【西城詭事】中帶出來的裝備,已經陪著高異經歷了無數次冒險了。

可惜的是,到了這個階段,它的效果不再這麼有用了.......

現在高異會使用這【幸運項鍊】的主動效果,基本都是跟【跑團骰子】配合——後者也有段時間沒拿出來用了。

怎麼說呢,隨著能力的變強,很多時候都可以用更為直接的方式解決問題,不用期待運氣和命運的幫助。

不過嘛,面對眼前這個遊戲時,運氣確實能提供幫助。

如果將【幸運項鍊】的四葉草圖案中的能量全部耗盡,確保這一骰進入獎勵格應該問題不大吧。

但問題是,自己真的需要那個獎勵嗎?

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