隨著“星之彩”和高異精神力製造的劇烈爆炸,那位食人魔玩家也終於走向了不可避免的死亡。
值得一提的是,其甚至不是被炸死的,而是在受傷後被能力負面效果反噬死的。
這肉體強度,確實有些驚人.......
好訊息是,儘管高異製造的不是嚴格上的“最後一擊”,但“遊戲”還是人性化把他當作了擊殺者。
隨之而來的,自然是久違的“擊殺獎勵”。
就在高異靠坐在“星之彩”塑造的樹木座椅上,操控這群異星生物收集散落的樂高積木——或者說自己的手臂時。
系統提示音,赫然在腦海中響起。
【恭喜玩家獲得‘擊殺獎勵’】
【獲得特徵“食屍鬼(紫)”】
【獲得裝備“慾望(橙)”】
【獲得藥劑:D級進化藥劑*2】
【獲得遊戲幣:21】
好窮......
這是高異看到“擊殺獎勵”後的第一反應。
怎麼說呢,儘管眼下這不是“寶劍”副本,對“擊殺獎勵”沒有額外的加成。
但這個食人魔玩家,也窮得有些過分了吧。
高異確實不是個很嗜血的玩家,進副本基本不會主動攻擊其他玩家。
上次獲得“擊殺獎勵”,應該還是【七日回魂】的時候——當時高異幹掉了作為最終boss的董發財。
當時的高異確實不算強,那位董發財也不是什麼高階玩家。
但其給出的“擊殺獎勵”,也有一千多遊戲幣,和一大堆藥劑。
可眼下這位食人魔玩家,居然只爆了二十一遊戲幣和兩瓶“D級進化藥劑”嗎.......
這也寒酸的有點過分了.......
仔細想想,也不算很難理解原因。
這位被食慾操控的玩家,在外面估計可以透過購買某種藥劑壓抑自身的痛苦。
而為了購買類似藥劑的東西,身上的錢花得大差不差。
進入這場【黑塔往事】和,他徹底控制不住自己,估計已經殘害了不少西城居民了。
不過副本原住民身上可不會爆遊戲幣和藥劑,於是這位食人魔玩家就兩手空空地衝入了原始叢林.......
最終,死在高異手上後,他的“擊殺獎勵”自然也很是寒酸。
。劑藥和幣戲遊缺很算不也,大的妹姐兩”團集華明“了上攀在現異高正反,吧行
。備裝和徵特的得獲新是還,的意注得值
。來由的況狀控失家玩魔人食位那了紹介分部乎似,徵特紫的】鬼食【為名
。度銳敏知的量能命生對者戴佩強增被;升提抗礎基的著顯得獲,果效類咒詛及以,病疾、素毒的式形有所對者戴佩“
”。大越度幅升提,大強越人主的,升提的率化進得獲人下吃過以可者戴佩“
.......啊率化進升提幅大以可得覺,的異高饞是來原,呢”吃好子兔“麼什說伙傢那得不怪
。了昇飛就許興了吃異高把真,界臨的級A和級B於正定不說伙傢那,想想細仔
。了決解好不就可,候時那
。”檻“個那過要需,控以難別特得變會力能項各,候時的升提級等臨瀕並率化進升提在家玩,過說聽也異高來起說
。前之段階個一下進在死名莫會都,家玩不
。了打穩紮穩於過些有升提的他,下制限的】者道求【在是要主,點這到識意沒全完去過異高
。化變微細的面方這到太不覺察也,緣邊死生於就來本異高,中之險冒在是都也本基,升提的前之








