《詭異副本:我的標籤能合成》第1363章 【黑塔往事】擊殺獎勵(1)

作者:絕不摸魚的閃電·3個月前

隨著“星之彩”和高異精神力製造的劇烈爆炸,那位食人魔玩家也終於走向了不可避免的死亡。

值得一提的是,其甚至不是被炸死的,而是在受傷後被能力負面效果反噬死的。

這肉體強度,確實有些驚人.......

好訊息是,儘管高異製造的不是嚴格上的“最後一擊”,但“遊戲”還是人性化把他當作了擊殺者。

隨之而來的,自然是久違的“擊殺獎勵”。

就在高異靠坐在“星之彩”塑造的樹木座椅上,操控這群異星生物收集散落的樂高積木——或者說自己的手臂時。

系統提示音,赫然在腦海中響起。

【恭喜玩家獲得‘擊殺獎勵’】

【獲得特徵“食屍鬼(紫)”】

【獲得裝備“慾望(橙)”】

【獲得藥劑:D級進化藥劑*2】

【獲得遊戲幣:21】

好窮......

這是高異看到“擊殺獎勵”後的第一反應。

怎麼說呢,儘管眼下這不是“寶劍”副本,對“擊殺獎勵”沒有額外的加成。

但這個食人魔玩家,也窮得有些過分了吧。

高異確實不是個很嗜血的玩家,進副本基本不會主動攻擊其他玩家。

上次獲得“擊殺獎勵”,應該還是【七日回魂】的時候——當時高異幹掉了作為最終boss的董發財。

當時的高異確實不算強,那位董發財也不是什麼高階玩家。

但其給出的“擊殺獎勵”,也有一千多遊戲幣,和一大堆藥劑。

可眼下這位食人魔玩家,居然只爆了二十一遊戲幣和兩瓶“D級進化藥劑”嗎.......

這也寒酸的有點過分了.......

仔細想想,也不算很難理解原因。

這位被食慾操控的玩家,在外面估計可以透過購買某種藥劑壓抑自身的痛苦。

而為了購買類似藥劑的東西,身上的錢花得大差不差。

進入這場【黑塔往事】和,他徹底控制不住自己,估計已經殘害了不少西城居民了。

不過副本原住民身上可不會爆遊戲幣和藥劑,於是這位食人魔玩家就兩手空空地衝入了原始叢林.......

最終,死在高異手上後,他的“擊殺獎勵”自然也很是寒酸。

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