不過高異倒是暗暗下定了決心,要等小紅回來時好好問問她。
總感覺會很精彩啊……
迴歸正題,文小紅在結束了第五場冒險,便被投入到了這第六場冒險之中。
而這次的冒險,實在有些不同……
沒有造型獵奇的怪物,沒有無處不在的危險,沒有尖叫、鮮血和死亡——起碼暫時沒有。
只有一個不算大的汽車旅館,以及十三位住客。
而這段節目的規則也非常簡單,找到兇手就行。
簡單來說,住客中有個人被隨機選為了兇手,他的目標是殺死其他玩家。
而剩餘的玩家們,則需要在“旅店會議”中,用投票的方式處死兇手。
當兇手死亡,其他玩家獲勝。
而當被殺死玩家和被投票處決的無辜玩家,總數達到五人的時候,那位殺手將會獲勝。
“聽上去,這規則對兇手很不利啊……”
這個想法,是教室內其餘幾個聽故事玩家的想法,也是“鶴”當時提出的問題。
眾人都產生這種想法,肯定是有原因的。
作為一個“類狼人殺”遊戲,這個節目對“狼人”未免有些太不友好了。
不僅完全沒有隊友進行支援和幫助,還得一個人面對十來個敵人。
這些也就算了,在這種情況下,居然得讓好人方折損五個人才勝利?
要知道,活著的人越少,嫌疑人也就越少,兇手也越容易被抓出來。
用用排除法,也很容易找到犯人。
在這種情況下,對兇手來說唯一稱得上是好訊息的,也許就只有好人陣營也沒什麼預言家之類的存在了……
應該沒有吧……
回到汽車旅館,面對“鶴”關於“兇手劣勢應該很大吧”的感受,文小紅卻露出了複雜的表情:
“按理說應該是這樣的……”
“按理說?”
聽到這個回覆,“鶴”不由追問了一句。
對方會給出這樣的答案,其實已經預示了很多事情。
顯然,眼下的汽車旅館中,並沒有出現想象中的,被選中的兇手陷入極大劣勢的情況。
相反,那位被賦予了特殊使命,目標是儘可能製造死亡的玩家,還沒有被抓出來。
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