“所以,你是怎麼被‘觀眾’選中,來到這裡,成為‘聖盃’的管理者的呢?”
【導演】的氛圍營造和情緒渲染能力不錯,故事講得也很好。
但高異沒被帶偏,依舊抓住了問題的核心。
對此,【導演】沒有想要隱瞞的意思,只是頗為隨意地聳了聳肩:
“比你想象中容易多了,‘觀眾’的不會放棄任何他們覺得會變得精彩的劇情.......你應該也感受到了吧。”
這點確實......
之前高異的感受還沒那麼深刻,但在真正瞭解了“魔術師”宇宙和“觀眾”的存在後,高異能夠更好地察覺到自己身上的異常。
那些誘導性的任務,那些莫名出現的線索,那些如同命中註定般的機遇.......
再看看那個“測試”吧,“觀眾”們幾乎把線索砸在高異臉上了,生怕他找不到解決問題的方法。
一切的一切,都指向了今天,指向了這個命中註定的見面。
佐藤直人之後的經歷,確實沒那麼值得一提。
立下了志願後沒多久,他遇到了所謂“觀眾的旨意”。
這是他們宇宙中,偶爾會見到了某種情況,可以理解為所謂的“神的指令”。
在某個世界某片區域之中,如果長時間沒出現令“觀眾”滿意的故事,沒有出現任何值得一提的節目效果的話。
“觀眾”便會變得焦躁起來,用“觀眾的旨意”來誘導故事發生。
“災難和痛苦,往往是精彩故事的催化劑,不難理解吧?”
說到這,【導演】笑了笑,指了指自己,又指了指高異。
是啊,痛苦確實會催生些有趣的東西.......
而對於“觀眾”們來說,他們的“旨意”,也是有個循循漸進的過程的。
最開始,他們會給那些正在醞釀某些行動的人,提供一點推動力。
例如讓某些行動變得愈發順利,例如提供一些天降的支援和幫助。
如果這都不足以催生他們想要的故事的話,“觀眾”們的行為會變得愈發狂躁。
在記載中,他們會製造能摧毀一切的地震,將整個星球的溫度大幅度降低,甚至讓避無可避的小行星撞擊.......
“等下,‘觀眾’居然可以做到這種程度?直接改變世界?”
“是啊,他們既然可以提供各種資源和財寶,也能製造點災難不算什麼奇怪的事情吧。”
面對高異的疑問,【導演】只是攤了攤手,還是那副理所當然的模樣。
這麼說也確實,“觀眾”可以如神明一般,在被取悅後提供報酬。
那就應當可以像神明一般,在憤怒時施加災難。
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