回憶一下,高異在過往的探索和冒險中,其實對“聖盃”有了基礎的認知。
那時候他認為,【導演】需要依靠所謂的“節目效果”成神,因此才會如此積極地製造各種戲劇衝突。
但現在來看,需要那些精彩節目的,其實是“觀眾”們......
“你肯定也感受到了吧,他們的慾望。”
直視著高異,【導演】再次用那稚嫩的聲調進行著確認。
高異確實多少感受到了......
對於“觀眾”們來說,精彩的節目是他們唯一需要的東西。
這群傢伙,是字面意義上的“無聊,我只想看到血流成河”。
選定目標後,他們便會使出渾身解數,引導劇情往精彩和充滿戲劇衝突的方向發展。
而這種發展,往往是難以避免的......
想想與“X”的那場決鬥吧,高異難道有任何辦法,可以將其避開嗎?
硬要說的話,肯定是可以裝死不去,甚至轉頭就跑的。
但高異非常清楚,當時的他已經被命運的絲線纏上。
無論如何,都無法躲開那宿命般的決鬥。
這並非是“X”的設計有多麼完美,而是“觀眾”已經決定了要欣賞這幕大戲......
不過需要強調的是,“觀眾”們並非不給演員自主行動的權力。
事實上,他們非常鼓勵所有人去冒險和發揮主觀能動性。
精彩的節目,往往就是在巧合中實現的。
“X”之所以能讓那“決鬥”避無可避,是因為他提前向“觀眾”們畫了大餅,述說了一個故事。
就如同一位電影導演,去向投資方宣講他的企劃般。
想要得到投資,這是不可或缺的一步。
當然,負面效果也是有的。
當劇情的發展不受控制,脫離了原先的安排時。
“觀眾”的期待值,便會迅速降低,甚至選擇“撤資”。
高異召喚出富江,讓“一對一的約會”被打破,也讓“X”對後續的表演喪失了興趣.......
好吧,“觀眾”確實有些難以捉摸。
而回到高異這裡,他所幹的事情其實也差不多。
透過與“編劇的遊戲”溝通,高異向“觀眾”許下了諾言,給出了故事的企劃。
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