還短則幾個月長則好幾年。
丫好幾年老子都特麼統一自由遊戲好幾遍了。
到時候左手天罰刀,右手天罰劍,小弟弟上掛自由套。
橫掃天地。
“你是不是又在那裡嫌慢了?”狗子斜睥白小文一眼。
“哪兒敢啊!欲速則不達!幾年太短了,乾脆打個幾百年算了,我直接給我孫子用。”
“心急吃不了熱豆腐!”
“吃豆腐的餓死了,豆腐再嫩有啥用?帶復活?”
“......”狗子。
......
“以我們二十二個鍛造宗師加六個鍛造大宗師的陣容,短則兩三月,長則三五月,應該能把白兔骨王劍和一百個各種重量的普通隕鐵鍛造完畢。
這一個鍛造難點主要是看怎麼將五片龍鱗融入五塊紫紋鐵,然後將五塊紫紋鐵打造成一塊紫紋鐵。這個難度,我不說你們應該看得出。
至於那10個神獸材料附魔隕鐵的打造,就得等材料了。時間方面我們現在也不知道是哪十種神獸,所以我們也不好下定論。
畢竟神獸雖少,但不論強弱的全部算下來也有整整數千種。”
老張看看狗子那準備全部找夠材料一次打完的架勢,看看白小文那不情不願的模樣,笑著插口提出一箇中間選擇。
白小文一拍大腿!
幾年自己肯定是等不了的。
但三五個月自己還是等得起的。
畢竟現在自由遊戲的遊戲程序已經到了放到每個遊戲裡面都是程序最緩慢的中後期往後期過渡的大積累時間。
在這個普通人升一級要以月為單位的時間段裡面,玩家裡面除了少數人依舊沉迷於野外廝混打怪練級,其他基本都開始從瘋狂的遊戲升級大軍裡面抽離出來,變成了50%時間打怪,50%時間搞自己感興趣的事情。或者30%時間打怪,70%時間搞自己感興趣的事情。甚至直接不打怪。直接等著高手玩家開荒完成,用他們替換下來的裝備出去快速升級。
當然這個節奏只是對於玩家。而不是對於公會。
相反,正因為大量玩家因為升級太慢而從練級大軍裡面抽離了出來。所以遊戲裡面各種附屬產業的收入將會迎來一波長時間的持續穩定的大提升。
這個時候各大公會就該開始八仙過海各顯神通的招攬玩家進如自己的公會領地裡面消費和玩耍了。
這個穩定增長基本會在玩家將自己在前面時候掙到的錢花銷個差不多才會中止。
等到玩家沒有錢了,自然會重新投入打怪大軍裡面。
只是這個時候的打怪大軍的目的不再是單純的升級搞裝備,而是打金賺錢。
這發展曲線是無雙公會金融高材生藍冰雨和無雙公會土大款鬼推磨手底下的分析師分別分析後,得到的幾乎相同的答案。
不管是在遊戲初期曾經看透過整個自由遊戲的遊戲金幣兌率的藍冰雨。還是身後錢多到擦屁股嫌拉【月定】鬼推磨,都是白小文很信任的,至少在金融和遊戲走勢方面白小文是很信任他們的。
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