【很多人都說:“老酒,你描寫的反派一點都不壞!殺了也不爽!不殺也不爽!!!”】
【我:滿腦袋問號。我啥時候在書裡描寫反派了?然後突然恍然,那大兄弟說的大概是跟主角作對的人。我覺得,他們應該不能被稱之為絕對的反派,嚴格意義上,他們只是一群為了自己所在方陣當前利益,不斷做出選擇的人,就像是如今的世界,今天是敵人,明天卻又合作一起,只為利益歸屬......】
以前,我看了蠻多小說,裡面不乏活了幾千上萬上億年的老祖,不見半分智慧修養,更不見半分道骨仙風,明明活了無限長的壽命,乾的事情,卻是隻有未成年人才會幹的事。
可能有些不中聽,但請恕我直言。純純就是一群精神小夥和精神小妹在那裡修仙,幾億歲的精神小夥小妹,有時候覺得挺搞笑的。
所以我在寫自己這本書的時候,用了一些跟市面主流不大一樣的套路。
這也是我那本書始終無法在流量演算法當道的今天,始終沒什麼人看的最大原因,當然,菜也是一部分原因。
在我這個非主流套路里面。
有下面這些個流派。
第一個、以勢力為圓心,不計較一切,只為更好更優傳承勢力,比如龍國二十四主城劍閣,裡面的修行者和勢力是深度利益繫結狀態,道盡:一榮俱榮,一損俱損。他們處事原則只有一個,那就是不斷做出選擇,選擇對勢力發展最好的選項,比如殺主角,奪他的東西最好,還是結交主角最好,比如更高一些的、以人族利益為優先點的聖域中洲正邪兩道魁首,只殺異族強者,不論那個異族強者做的是好事還是壞事,對人族友好還是不友好......
第二個、二十四主城劍閣下屬的比較凡俗一些的勢力,主城,他們玩的是養蠱玩法,同一代繼承者,不願爭霸者退出,願意爭霸者,在老王死後,率領自己積攢的部下亂殺,直到殺到最後只剩一個,道盡“殘酷”二字,但殘酷之後,卻又是如同現實世界歷朝歷代一樣的勵精圖治,大亂大治。這甚至是上面劍閣故意為之,人工亂世......他們他要的是以幾年的亂殺動盪,換取幾百年的安穩。他們是監督者,更是佈局人。
第三個、是散修。
他們或是如輪迴尊者那般:【跳出三界,不在五行】
或如劍十三那般:【乘風天地外,自由樂無邊】
或如重劍尊者那般:【道盡執念,一生只為追求自身極致,劍道極致】
或如半妖那般:【無拘無束,視秩序者制定的規則如狗屁,不管你是正是邪,背後勢力是什麼,路見不平,他自己拍案而起,殺之,自帶那麼一絲絲“誰有不平事,今日把示君”的俠義精神核心。當然,他的結局從一開始便是註定的悽慘。但這絲毫阻止不了他想要打破規則......】
裡面甚至還有有蘇妲己、翁、神秘老兔這種因為各種各樣的原因,能變強,能往上走,卻自我封印,不往上走的怪咖......
當然。
這裡也有你們所認為的那種殺人越貨金腰帶的黑色修仙......
這種人。
在這個書裡面,一般就是第六大盜團、狂徒大盜團那種貨色。
他們靠著殺戮證道、殺戮獲利,最終結果就是破壞到【規則制定者】制定的【秩序】,而被【規則制定者】招攬、鎮壓、剿滅。
為了這個故事設定更完善,我甚至還引入了“心魔”這一類概念。
我曾經在一本書裡,我看了一個劊子手砍很多顆腦袋,看到堆成小山的、眼睛死死盯著他的腦袋,突然癔症瘋癲痴傻。
我曾經親眼見過一位戰場殺多了人下來的老英雄,戰後這麼多年,依舊有非常嚴重的戰後應激創傷綜合徵。
以這心魔為基礎,解釋那些老魔最終的歸屬......它會阻礙一些強者往上走,它會讓理論壽元無盡的強者,入魔暴斃。(這裡又跑了很多讀者。)
還有心流這個概念,引出神性、人性一系列反思。
這個我從主角開局越階大戰黃金兔王那裡,就開始用非常荒誕的方式,引用這個概念。
將道教的【天人合一】佛教的【禪定】西方哲學的【心流】合併成一個概念,進入這個狀態,會使你完全控制身體,展現出更強大的自己,但缺點是:每一次進入,你的思維會更加接近神性。因為你在這個狀態下,更多是跳出自己本身,以第三者視角審視自己,審視整個世界。主角重來一次,早就能夠深入進入,卻不願意進入......
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