他對這個一瞬間就能為使用者增加狀態的魔法裝備還是挺眼熱的,對於他這種走敏捷路線的職業者來說,哪怕是一點的增幅,也能帶來本質的變化。
試想,兩個水平差不多的對手,一個突然使用了一次性技能魔晶,身上多了十多種增益法術,這會造成什麼樣的結果,想想也知道。
米內特也曾問過林恩導師要過,不過林恩導師以他的不適合拒絕了,當時米內特還想是不是自己還未被林恩徹底信任...
今天在拿到羅寧給的的魔晶後得到了答案。
原來不是林恩不給,而是他的屬性太單一的,空間系的增益法術少得可憐,基本都是逃生和強攻技能。
米內特想要增益技能魔晶,就得找羅寧,因為這傢伙精通整個元素系,他能製作一瞬間增加十多種狀態的技能魔晶。
明白了林恩的心思後,米內特眼睛都有些溼潤了。
三十多歲的人還哭就太丟人了,於是米內特悄悄藏進了陰影。
七拐八拐後,羅寧來到了自己租賃的地下倉庫。
輸入元素排列指令,魔法鎖應聲斷開,倉庫內的畫面映入眼簾。
三米多高的巨大金屬傀儡被鋼索懸吊在半空,整齊排列成兩隊。
稜角分明、流暢感十足的機身在魔法燈盞的照耀下反射了冷冷的銀光,站在門口向內望去,這種重疊的銀光延伸到了最底部,形成了一道連綿不絕的銀色金屬牆。
很難想象,這面牆數量如果破萬,動起來又會是何等驚天動地的模樣。
腦佈局自主作戰虧了整齊排成一列,踩著沉重步伐咣咣咣前進的畫面,羅寧想到了兩句詩詞。
鐵軀斬敵何其雄,
如牆列進勢無窮。
......
走到另一側的空地,掀開黑色的絨布,模仿蛛人外形的近戰版初號機正安靜的聳立在加固後的魔法地磚上。
羅寧走上前,伸出手輕輕撫摸著從蛛腹延展出來的金屬機械腿。
八爪傀儡搭配神弓手的組合讓許多人看到了游擊戰的厲害,這種面對數量多於自己數倍都能進行有效殺敵的戰術,給異界的指揮官們好好上了一課。
八爪傀儡如何撕咬敵人並且獲勝的影片被各領主軍指揮官看了又看,人們很快學習了這種戰法,並延伸出自己的想法。
在八爪傀儡上加轉船弩就是霍恩比指揮官的想法。
羅寧決定研發主攻近戰版本傀儡時,有許多人是不理解的。
明明遠端的表現那麼好,為什麼要去碰近戰?
這不是捨本求末是什麼...
所以在決定主攻近戰傀儡時,有很多人都隱晦勸過羅寧可以直接跳過近戰版本的研發,直接就上遠距打擊的魔導炮版本。
超遠距作戰其實是未來戰爭的正確方向。
利用高空偵察衛星提前獲知敵人的動向,然後用魔導炮進行超遠距的覆蓋式打擊。
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