就是耗費的陰壽著實不少,目前來說,楚青暫時沒有將其晉升的意思。
而且,即便是沒有晉升,豬大廚的血肉廚房的陵墓效果仍然可以生效,所以,倒是也不著急。
相比起豬大廚,目前來說,楚青這兩天比較關注的,是另外兩件事兒。
第一個,便是整個北山公墓之中最沒有存在感的詭異,也完成了晉升。
無面鬼。
無面鬼的晉升,很簡單,無面之牆出現之後,會伴隨著墓地主人的品級晉升而晉升。
所以,在醞釀了一段時間之後,無面鬼在無面之牆內,終於完成了晉升。
簡單的晉升,自然,無面鬼的能力也相對一般。
多了一個‘視覺剝奪’的能力,配合那鬼打牆,倒是頗為適合。
但是作為地縛靈,也就那樣了。
它的存在頗為雞肋。
敢於進入北山公墓範圍的敵人,楚青也用不著它發動規則能力,而在外面的詭異,它也出不去。
無面之牆,同樣如此,作為不需要額外進階的高階陵墓,好處還是有的,簡單方便,但是效果也一般,跟無面鬼配套。
進階與否,提升並不算大。
倒是不值一提。
而關注的另外一件事兒,同樣也是高階陵墓的建築。
只不過,是另外一個最為麻煩的。
人頭燈籠!
按理說,人頭燈籠是陪伴著楚青戰鬥最多的詭異之一了。
而且,陰壽也絕對算是相當高的詭異了。
但是,這麼久下來,人頭燈籠的晉升悸動卻始終都沒有出現。
這也讓楚青稍稍關注。想著要不早點將人頭燈籠的高階陵墓搞出來,加快晉升速度。
但人頭燈籠的高階陵墓是最麻煩的。
組合鬼宅。
牆,大門,院落,井,池塘,房等幾種高階陵墓完全拼湊出一個組合的鬼宅,這玩意就可以寄生到上面去了。
現如今,牆有了,無面鬼的無面之牆。
井也有了,黑紙傘的血井。
院落,也勉強算是有了,虎祠別院嘛。
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