IE隆小組賽最後的一個比賽日開始了。
劉風現在已經適應了Vitality的集合時間。
早晨十點,大家就已經聚集在訓練室裡了。
就著昨天備賽的成果,再進行一下深化記憶的練習。
zonic和apEX在昨天的推理結果,就是認為NaVi仍舊會選煉獄小鎮。
ZywOo在這張地圖上狀態起伏很大,劉風又是走單自由人,路線幾乎是固定的。
NaVi更好做出相應的針對戰術。
所以昨天Vitality的課題,幾乎都是圍繞著煉獄小鎮展開的。
……
劉風從來不會過度高估對手,但也不會低估對手。
NaVi的賽訓體系非常的成熟。
換一個人對於他們的整體磨合與風格來說,影響不是很大。
從圖池上講,兩個隊伍的深度也大差不差的。
NaVi不打殞命大廈,Vitality不打遠古遺蹟。
剩下的常規地圖,雙方各有千秋。
NaVi在核子危機與死亡遊樂園上略有優勢。
Vitality在炙熱沙城和荒漠迷城上略有優勢。
煉獄小鎮雙方水平差不多,主要看雙方的狀態,也就是香蕉道爭奪戰的勝負情況。
因為sile跟劉風一樣,在進攻端上更像是一個託底自由人的角色。
所以主要看其他人在正面的人頭交換中,能不能佔到大便宜。
優勢的大小,決定了大哥處理殘局時的勝率。
很多人都不知道,自打sile為託底大軸的體系成熟之後,NaVi的大絕活兒圖,一直都是荒漠迷城。
因為sile特別喜歡這張地圖。
最近這一年多,sile在荒漠迷城上的經典場面特別多。
翻一下NaVi之前的比賽就知道,他們習慣性選荒漠迷城來打擊對手。
特別是沒有頂尖大狙體系的那些隊伍,更容易被NaVi點菜。
只不過是沒有在劉風面前用過而已。
一旦碰見了劉風當主狙的情況,他們就跟失憶了一樣,反而很愛選煉獄小鎮這張不突出大狙的平衡圖。
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