第二個eco回合,也被SK穩穩收入囊中。
3比0,雙方迎來第一個長槍局。
開局後,SK直接一波內場爆彈,還專門用一顆燃燒彈,勸退三樓槍位。
這顆燃燒彈的投擲角度,明顯研究過,刁鑽無比。
內場防守壓力陡然增加,劉風沒了三樓槍位,只能跳進內場協助防守。
SK就是想要這種效果,劉風不可能再飛回三樓上了,也就不可能從三樓下協防鐵板。
是的,內場的爆彈進攻,是佯攻。
SK直接抱團進攻鐵板,隨後chrisJ被打掉,拱手送出了鐵板控制權。
三樓沒有防守方的支點,鐵板又失守了,SK可以突擊地下包點,也可以反摸三樓夾擊內場。
這就很尷尬了!
uz防守內場的劉風、Spiidi和denis,既要承擔著三樓夾擊內場的防守任務,還要分兵一個人協防地下。
SK這次又判斷對了,他們沒聽到地下開門的聲音,認為uz不可能過多分散兵力防守地下,隨即投入重兵,直接攻進地下。
Spiidi身上的道具,早在對方內場佯攻的時候,就撒完了,根本無法有效拖延對方對地下的入侵。
最後,除Spiidi被抓住之外,uz其餘三人,選擇保槍。
劉風跑出正門的時候,還捎帶手打掉了準備截擊的coldzera。
你個死老六!鐵門截管道回防,太老套了。即便拿不下這一分,也不能讓你二次羞辱。
核子危機這張地圖,所有的協防,最好的效果是提前預判,先敵安排。
像uz這種,要支點沒支點,要提前沒提前的,肯定掉入對方的調動陷阱。
4比0,uz再丟一分。
第五回合,劉風和Niko準備圍繞外場,做點動作了。
讀秒結束後,倆人快速跑向外場,同時投出兩顆手雷,先招呼匪出口。
SK應對的非常聰明,直接一顆燃燒彈扔在匪出口,防止劉風和Niko的進一步前壓。
緊接著,在房頂準備爆彈的人,一顆瞬爆閃穿過油桶,直接炸響在外場上空。
油桶上的兩個人,藉著這顆瞬爆閃,快速搜尋Niko和劉風的身影。
Niko被這顆高空閃致盲了,劉風的動態視力,讓他捕捉到閃光的軌跡,滑鼠一壓,低頭躲了過去。
躲過閃後,迅速快抬槍口,一槍狙死了山上拉出來的第一個人fnx。
拉出來的第二個人fer,快速擊殺致盲的Niko,然後調整腳步和後坐力,準備向劉風二次掃射。
劉風大狙的CD終於轉完了,直接使用連鏡,又狙死了fer。
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