第一,就是道具管理問題,還是差很多,特別是在為大團隊服務的基礎下。
他們還是會在某個時間段,想給道具的時候,發現已經被提前扔掉了。
第二,aizy還是不太適應自由人的角色,ting和陣型保持做的還不夠好。
第三,rain和Niko之間的互補,還差點意思。他倆必須在大表哥的帶動下,或者劉風的潤滑下,才能捆綁使用。
如果只把他倆綁在一起,道具支援和火力輸出,有時候會得不到保證。
最後就是大表哥的想法,有時候來的太快,大家默契度還沒跟上,始終在溝通層面存在點問題。
所以,當大表哥臨時起意的時候,其他人的跟隨性就不好,不能快速產生聯動,擴大戰果。
即便這樣,在荒漠迷城這樣地圖上,Cloud9已經無法抗衡不夠完美的faze。
最終,上半場的比分鎖定在14比1,Cloud9只用中路非常規,打破了karrigan的預設,拿到了挽回恥辱的一分。
如果連這一分都沒有,他們大機率會被零封。
即便這樣,Cloud9還是無法止住隊員們進入到自我懷疑的心態中。
攻防互換的間隙時間裡。
Cloud9的比賽席一片死寂。
他們還在被現場觀眾一聲一聲的“No save”不停轟炸著。
沮喪的氣氛,縈繞在每個人的頭上。
即便如此喪,天生崇尚個人英雄主義和大心臟的美利堅選手,還在認真對待下半場的比賽。
不管能不能將比分打回來,他們還是要使勁掙扎一下。
也是為了第二張地圖做準備,能將士氣找回多少算多少。
……
下半場的手槍局,Cloud9又被大表哥猜中了。
faze選擇了4人守A區,第一時間由身位最好的劉風直接竄上A二樓,建立暗樁。
其餘三個人,散落在VIP、警家、A二樓下。
這樣的話,劉風在A二樓裡是暗,A二樓下的人是明。
對方在進攻A區的時候,如果清掉A二樓下,一定不會認為A二樓裡還有人。
karrigan預判Cloud9一定不會打一些簡單的戰術。
而複雜一些的進攻戰術,大多是為了打A區,所以大表哥才會重防。
他覺得進攻方大機率會繞過慣性思維,使用一些新穎的東西,來保證拿到分數,衝破禁錮。
Cloud9的確拿出了他們最近研究的新戰術。
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