防守重點考個人能力,進攻重點在於團隊配合。
俗話說:防守不給力,隊友淚兩行。防守不好宮隊友,進攻不好宮指揮。
其實,Cloud9單論個人能力來講,並不比faze差很多。
他們也是雲集了北美的一眾天才少年。
進攻之所以打不出來,主要原因還是戰術底蘊的鍋。
Cloud9沒有主教練,也就缺少一個幫助解讀比賽的人。
而指揮問題,一直是他們無法解決的壁壘之一。
2015年底,指揮seang@res離隊之後,他們弄來了“逼王”stewie2k。
指揮就由nothing擔任。
作為CS1.6時期的天才少年,nothing槍法和遊戲智商一直被稱讚。
但是不代表他能成為一個好指揮,毫無指揮經驗的他根本承擔不了這個職務。
所以,Cloud9又弄來了指揮sley解放nothing。
可是,他們並沒有給這位新指揮很多的信任。
沒幾個月,又把sley踢掉,換來了autitic。
nothing又成了指揮。
這麼來來回回倒騰了幾次,今年就過去一大半了。
回頭一看,戰術本真的沒幾頁,隊伍的風格也沒有完全支稜起來。
所以,並非Cloud9的隊員個人能力不行,完全是一系列騷操作下的自作自受。
現下正值CSGO高速發展時期。
各種打法層出不窮,百家爭鳴。甚至連遊戲規則也是經常被V社修改。
被一些錯誤理念迷惑,點錯技能樹的隊伍也比比皆是。
很多俱樂部也就在這種大潮中被淘汰了,退出了CSGO的舞臺。
Cloud9這樣的北美豪門,肯定能挺下來,只不過摸索的道路還是有點長。
而公認的天才少年shroud,其實也有著致命弱點。
他是個更願意在網路平臺與大家見面的社恐男,經常抱怨自己線上下比賽中過於緊張。
如果他有蕉蕉stewie2k的“逼王”性格,也許職業高度會達到出類拔萃的地步。
各種各樣的因素制約著Cloud9,所以他們的下限一直很低。
可以在S級大賽中一路殺到決賽,也可以小組賽連續爆冷,早早滾出比賽。
……
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