faze眾人並沒有過多的擔憂,只是karrigan的神經繃得有些太緊了。
在四進二中,Astralis在面對SK時,選圖很邪性,看起來有些唬人。
仔細研究之下,劉風發現並非Astralis表現有多好,是SK狀態差而已。
Astralis是比之前的道具運用和輪轉配合好很多,人均槍法線上,失誤少一些,但是並沒有誇張到無法對弈的程度。
有句話說得好,在絕對的力量面前,一切技巧都是魑魅魍魎。
一力降十會。
……
洗完澡後,劉風又拽出了Niko和rain,要求他倆去訓練室練槍。
說服他倆的理由很簡單,不想看到karrigan輸給Astralis。
劉風也懂,只要把對槍質量突然提升一個高度,對方就會很不適應。
這需要Niko和rain的支援才行。
karrigan看到外場三爹又回到了訓練室,也是驚訝中帶著欣慰。
“你們應該早些休息的。”
劉風擺擺手,“明天的比賽在晚上,我們延遲起床兩個小時又沒什麼關係。”
眾人還沒坐定,aizy也走了進來。
“呃……我也睡不著,安德森應該需要幫助。”
眾人衝著aizy呲牙一笑,這也是個好同志呀!
都是要離開的人了,卻還是跟大家一條心。
劉風提醒大家,多跑一下荒漠迷城、死城之謎這樣的地圖。
他知道這時候的Astralis,只深度開發了列車站臺,死亡遊樂園和荒漠迷城這三張地圖。
其他地圖都是一般水準,死城之謎最菜。
通常他們都會去掉古堡激戰和死城之謎,只是先後順序的問題。
如果明天他們先BAN古堡激戰,faze必選死城之謎,或者優先選荒漠迷城。
faze的新陣容,繼承了很多優良傳統。
rain的列車站臺和炙熱沙城。
Niko的看家本領,死城之謎。
劉風的絕活兒荒漠迷城,而且除了古堡激戰之外的其他圖也很屌。
karrigan帶領大家深度開發過核子危機。
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